IGN:《刺客信条3》前瞻——无坚不摧之力

时间:12-03-29 11:27 来源:3DM 作者:ZZ/zhem 我要评论 相关内容

  育碧没有必要对刺客信条系列进行彻底的改变,但如果说他们对本系列的下一部作品有过什么暗示,那就是在过去的几年,他们决定如何将游戏转型到美国独立战争题材而不是仅仅将游戏换个时代。如果游戏最终能够实现蒙特利尔开发团队的承诺,那么这款游戏将会非常令人期待。

  《刺客信条3》毫无疑义地具有天然的优越性,它有底气和能力证明它的不同。确实这仍是关于一个被赋予伟大使命的男人,受到刺客命令的启发,彷如命运的召唤。相似的装备,深厚的兄弟情义,完美的避难所——Haystacks。高科技Animus概念,以及Desmond仍然存在。

  相比起前几作中在建筑物之间的跳跃,显然在大树间更轻松。你可以观察成千上的万军队在战场上相互厮杀,仿佛你自己就置身其中。你既可以将你的战斗技巧设置成具有防御性,也可以设置成具有流畅的攻击性。或者你正在白雪皑皑的边境之地捕杀一头熊。没错,一头熊。观察所有这些发生在游戏设定中的情景是令人感到震惊的,这会将这部作品带到一个新的高度。

  尽管刺客信条的确在过去的几年大踏步前进,但每一步感觉都和上一步很相似。尽管贯穿了Ezio的完整一生,事实上之前的三部作品采用同一主角使本系列游戏有一定的可预测性。育碧正试图通过拥有1/2美国土着血统和1/2英国血统的康纳来打破这一模式。在Ezio事件中,玩家将看到青年期的康纳由于在莫霍克谷的家乡被摧毁而发生的改变。在战争中康纳尝试着为自己的信念而斗争,游戏故事的大部分集中刻画他如何被“刺客命令”所灌输和教化。

  《刺客信条》的创意总监Alex Hutchinson将康纳描述成对Ezio的“彻底的颠覆”,因为和傲慢耀眼的前辈比起来,这个角色更安静更有热忱。有意思的是,康纳的任务并没有将他和美国利益联系起来。到处都是盟友和敌人,有时他化身为英国军队的圣堂武士--有时他会追杀潜伏在叛军中的坏蛋。康纳移动的方式更是明显不同,和Ezio和Altair比起来更迅猛连贯。在邦克山战役中更能看出他的勇猛。

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