PSP2超越PS3终成神机 NGP年内发售

时间:11-02-07 00:36 来源:52pk 作者: 我要评论 相关内容

索尼最近在伦敦召开了一个闭门演示会,邀请20家英国本土游戏业者到场,为他们宣讲福音。

有受洗者事后叹道:“NGP才是开发者梦寐以求的神机,索尼这次终于做对了,我们为此苦盼多年矣。”

但圣光还要等些时日才能照在他们身上。

尽管SCEE(索尼计算机娱乐欧洲分部)这次是索尼优先照顾的地盘,但也要等到三四月间才能获得日本直运过来的NGP开发套件。每家开发单位都要写上20页心得方可获颁这套搵食工具。

据说某些业界巨擘早就接触过NGP原型机及仿真工具,但未来数月交付的开发套件会首次嵌入最终版GPU。

索尼鼓励开发业者通吃NGP及PS3两个平台,且作品只需送审一次便能同时在PSN及NGP上发布,用于NGP卡带的作品同时也会拿到PSN上开卖。

尽管索尼在会上当众演示PS3版《WipEout HD》可不经修改直接拿到NGP上运行,同时还保有每秒60帧的帧率以及1080p的画面规格,渲染居然也没出错;但索尼同时也强调你们这些凡夫俗子欲染指神圣NGP,需拿出五倍以上的诚意。

比如要扪心自问“自己凭什么能赚这份钱?”NGP作品一定要凸显NGP的特质,比如又搓又揉时不时还颠两下,毕竟这里面塞进了三个惯性测量元件,而为五星大饭店配套的六轴手柄也只装备了一个;主屏和背部触摸板都支持多达六点的触控——为了让这些雏儿开窍索尼还当场示范:用手指夹住主屏和背板可以在游戏里挤压某坨物件。

 

为尽量减轻他们的负担,索尼这次是完完全全地以开发人员为中心:

“一台PS3工作站要花三个小时来配置,而NGP的那套东西只要不到20分钟就能开工了,每样事务都轻松愉快……为PS3准备的渲染代码无需重写,直接拿来用就好。尽管硬件体系不同,但开发环境是一样的。以前可能要花两到三个月的功夫现在看来也许一到两个星期就搞定了,他们这次可真是关怀备至”,与会者不禁赞道。

索尼还当众端出一个五年规划:头一年着眼于核心玩家,第二年要在低幼人群中开花,接下来就是发展年长者及妇孺用户群。

除开发工具外,索尼并未提及NGP的售价及面市日期。只称Wi-Fi版NGP定于年内面市,而3G版NGP会在今年圣诞期间发布,暗示后者可能不是首发机型。

第三方服务咨询机构EEDAR的分析师推测NGP的Wi-Fi机型可能要卖299-349美元,但不会超过399美元(北美地区)。且3G机型的3G功能用来下载大型游戏并不合适,用于全天候社交及多人联机才是厂商本意。

EEDAR称NGP游戏的定价可能处于40-50美元之间,包括数字发布及实体卡带两种形式。

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