《DOTA系列》菜鸟魔法师手

时间:2006-10-27 00:00 来源:52PK玩家投稿 作者:happymem 我要评论 相关内容

1.魔法的较量
即使是同一类型的英雄,使用起来还是有差别的,比如:同样是力量型魔法攻击为主的角色:人马,小小,牛头,相对来说人马最不好用,小小就好用很多,2连就能吃掉人家,,>_<。牛头的话又要比小小更加灵活,距离远,3个晕,又能堵路。再看同样的装备下,同样的类型的英雄也是有差别的,比如:跳刀人马,跳刀牛头,跳刀猛犸,会战里跳刀猛犸作用最大,跳刀牛头其次,跳刀人马稍差一点。综上,DOTA的英雄是平衡的,但是每个方面的表现是不同的,同为法师类型的角色,还是有细微差别的(本篇所有论述都是基于路人战的,不考虑其它,>_<)。进入正题,女王,水晶,火女的比较。
3个人都是智力型,以魔法为主要伤害手段,都是有3个攻击魔法。秀逗是哦第一个用的法师,主攻法师的特点,初期压制强但是缺魔法,越到后期越弱,莉娜也是一样,虽说有一个增加攻击速度的技能,但是只有50%(是同类技能的一半,>_<),HP少本身生存能力也有问题,到了后期要和比物理攻击也是输的多,>_<。另一方面莉娜的晕眩不是指向技能,还有释放延时导致命中率不是很高,更直接导致初期的压制能力不强,用了魔法还没打到人,心痛哦,>_<。接下来哦用的是水晶,比起莉娜,水晶都是指向技能,不会落空,初期压制强了好多(法师主要的打击手段就是初期压制),2连很容易first blood。和莉娜一样HP少,生存很成问题,后期表现不佳,还有就是水晶的赚钱能力很差,越到后期越弱。经过DIO斑竹的教导,小菜鸟发现一个路人战非常好用的角色:女王(已经不太像魔法英雄了,>_<),同样是3个攻击技能,一个辅助技能,女王的辅助技能反而成为女王的招牌技能,闪耀,4级5秒CD,既能做追命一击,也能在关键时刻轻松撤退,弥补了法师生存能力不足的问题。同样是3个攻击技能,莉娜2个瞬发,但是主攻技能会miss,>_<,水晶是2个瞬发,但是1个终极会被打断,女王3个都是瞬发,没缺点了,><。3个人都有3连杀,秒对方的能力,不讨论,再看AOE伤害,莉娜两个普通技能是AOE,伤害600多,水晶的终极是AOE,伤害上千,但是需要黑皇的支持,女王是瞬发900点伤害,比莉娜,水晶都要稳定,也不需要物品支持。缺点:莉娜,水晶都有打断技能,女王却没有,不公平呀,>_<。

个人评价(如有偏差还请大家指正):

莉娜:
初期压制:B
中期会战:B
后期表现:B
生存能力:C
赚钱能力:B

水晶:
初期压制:A
中期会战:B
后期表现:D
生存能力:C
赚钱能力:C

女王:
初期压制:B
中期会战:A
后期表现:B
生存能力:S
赚钱能力:A

2.技能解说
哦就不贴说明和图片了哦,^_^
毒标:4级350点伤害,需要1秒释放时间,释放范围400,效果减速50%,持续15秒,22秒CD。毒标和剧毒术士的一样,自从627->628改版,水晶的冰封禁制持续时间减少了0.5秒,毒标就变成了最强的1级技能了,和剧毒术士一样,1级毒标就可以开始压制,看准机会就放,不要犹豫了。。。。
尖叫:4级伤害300,有效范围300+技能等级*50,比攻击范围稍小一点,10秒CD。需要注意的这个不是范围效果,只有看到对方才有效果,要是对方在高地,或者用了疾风步就没有效果了(哦用女王很讨厌走中路,有高低很不方便的,>_<)
超声波:目测宽度是400左右,射程是800左右,瞬发,对隐形单位也有效果
闪耀:女王的招牌技能,4级5秒CD,还可以用来闪指向性的箭矢类技能:比如:锤子,等锤子放出来以后闪一下,锤子就打不到了。最多的用途还是用来逃跑。。。。。。。。。
需要注意的是技能释放顺序:
1。闪耀到人家身边->尖叫->毒标->超声波
2。远处超声波->闪耀->尖叫->毒标
(不要先用毒标再吼叫,毒标释放要1秒的时间那,吼叫落空就不好了。。。。。。)
技能升级顺序:
1。毒标,闪耀,尖叫,尖叫,尖叫,超声波,尖叫,闪耀满,超声波能学就学,然后黄点满,然后再学毒标(主流,推荐加点方式)
2。毒标,闪耀,尖叫,尖叫,尖叫,超声波,尖叫,毒标满,超声波能学就学,闪耀满,然后再加黄点(攻击型)
主要考虑:尖叫是赚钱技能,一定要快点满,4级尖叫,2级超声波赚钱就很好了。毒标用来减速,闪耀也一定要1级,>_<

3.英雄定位
(1)拥有秒对方能力的魔法英雄
(2)DOTA里面最擅长追击的英雄
(3)DOTA里面生存能力最强的法师(最适合带真视宝石的角色)
(4)赚钱最快的英雄之一(攻击动作也很干脆,箭矢速度也很快,补刀也很容易)
女王人生的顶点大概是在11~16级左右,一般来说2个魔法技能的角色(月女,剧毒术士)6~11级最强,3个魔法技能的角色(水晶,莉娜)11~16级的时候最强。
女王克制的英雄:贫血的英雄,没有牵制技能的法师,隐形英雄(带宝石),不会分身的近战英雄(冰眼,夜叉,折磨S.......)(路人战常见的火枪,骷髅弓箭手都是女王克制的对象,>_<)
克制女王的英雄:有长时间牵制技能的角色(萨满),高魔法攻击(恶魔巫师,食人魔法师),(其余待补充,>_<)
女王讨厌面对的英雄:光法(魔力流失),牛头(晕S,>_<),限制闪耀的(末日,血魔,小那加,黑侠,死亡先知)
女王最好的搭档:巫妖(所有魔法一起放,连英雄带小兵一个都不放过,>_<)
女王最好75的英雄:狙击(射程再长也没用,>_<),破法(沉默光环的启动好像需要时间,反正哦每次偷袭破法好像都能得手的,>_<),屠夫(就是不小心被钩到了也能飞。。。。。),流浪剑客(空有一身蛮力却打不到人,>_<)。

4.道具装备
初期选择:
(1)圣殿指环(和队友一起)
(2)索比面具+蓝药水+净化药(稍微稳当点)
(3)5树枝+小鸡(一个人的时候)
(4)戒指+蓝药水(遇到压不过人家的时候,就安心赚钱吧,>_<)
眼睛和宝石的选购:
要是对方有隐形技能的话,就要选择买了。
女王可以飞到河道的边上高地插眼睛,保管别人看不到,^_^。
要是对手有炸弹人,隐形刺客,地穴刺客等等,就要考虑买真视宝石,不买宝石反而不划算,挂了两次丢掉的钱都比宝石贵,买了宝石就能在战斗中占据有利局面拉,其他的可以不买,宝石的钱可不能省的。
主要道具路线:
(1)冰眼+夜叉,打又打不到,逃又逃不了,折磨人家近战,><,记得有一次,一个心+黑皇的sven和哦打,哦就一直闪,打完一看,HP还是满的,>_<。(大多数路人战,出了冰眼就结束了,>_<)(要是放弃初期做点金的话有可能比狙击更快出冰眼)
(2)神仗+刷新,瞬发2040的伤害,AOE秒1500HP以下的英雄,很恐怖的。有人会说神仗一点不划算,只加了120的攻击力,但是神仗是已知MP上限加的最多的东西,16级带冰眼的话大概1500MP,(吼叫+超声波)*2+刷新需要1525的MP,还需要再和一个加魔法上限的东西才能放的起来.带上神仗的话MP1700,还可以多放闪耀和毒标。
(3)飞鞋刷钱法。现在路人战女王的主流装备方法,由孩子首创,GL实践的成功战术,主要是利用女王的高机动性和赚钱能力,作了飞鞋开始就到处刷钱,>_<。有了钱主装备还是选的冰眼,然后什么贵就买什么好了,>_<。
(4)物理攻击路线。女王智力成长2.5,敏捷成长2.0,攻击力在智力英雄中还算不错的(魔法全是瞬发的,一下打掉别人一半血,然后一个打半个人当然能赢了,>_<)。当然不应该选择主攻武器,选择性价比比较好半辅助的武器比较好,比较适合女王的武器有:黯灭刀,圣衣(赚钱用),猴王棒。
(5)辅助路线。早期女王缺什么?就早期来说,魔法上限低,不够连续放魔法,魔法回复速度慢,不够连续压制。针对这两点,第一道具选择吹风,一下就弥补了上限和回复两个问题,魔法回复多了还可以多赚点钱,另外吹风给与了女王没有的打断技能,中期会战的时候更加占优势。然后第二装备选择补盾,又便宜又好用,这么好的东西哪里去买呀,>_<。剩下的钱再选上边的东西好了,>_<。
防具选择:
闪耀可以闪非指向性区域魔法,可以闪指向性箭矢魔法,那么再加上一个能防御“指向性非箭矢魔法”的林肯球就完美啦。末日,血魔什么都不用怕拉,嘻嘻,^_^。
其他考虑:
魔法本来就不够用龙神也是浪费。。。。。。。
死灵书改弱了,好像也不划算,>_<。。。。。。

5.实用战术
(1)鸟渡术:一有危险就往森林里面飞,边路的话可以飞到树林的间隙里面再慢慢飞回去,最简单的也是使用次数最多的。
(2)魔法刺客:乱军之中取敌将首级然后从容而去的,除了女王没有别人能做到了。其实就是放了魔法然后闪回来,>_<,很简单的哦,: )
(3)偷袭:好像用不到偷袭,>_<。
(4)财源滚滚:吼叫+超声波可以清小兵,趁没人看到的时候哗啦哗啦,财源滚滚呀,^_^。

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