1.21版本对UD的变化的猜测

时间:2009-01-05 10:17 来源:原电池 作者: 我要评论 相关内容

1. UD大墓地将拥有等同冰塔的减速攻击能力,.NE的生命之树具有较高的普通攻击,UD的大墓地自然也该有一定的防范能力,这样一来UD守矿难的能力将得到改善.
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2.UD主基地将拥有类似巫妖霜冻护甲的被动技能,靠每秒种消耗一定的金钱和木材来增加自己的护甲和减慢敌方近战单位的攻击速度!这主要是为增强UD的抗WS能力,防止本身经济能力就差的UD被强拆主基地.NE的主基地可以站起来移动,UD的主基地多一个被动防御技能我想也不为过.
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3.蜘蛛将拥有变身为类似星际争霸中虫族的地毛刺能力,具有隐藏在枯萎地下可对地方地面部队和建筑物造成穿刺伤害的能力.注意变身为地毛刺后只能在枯萎地下钻地.而且地毛刺钻地并不隐身,变身为地毛刺后也不能变回蜘蛛,也不具备网的技能.不钻地的情况下不具有攻击力.这样UD也就具备了TR的能力,英雄买块地皮跑到对方家中撒下,蜘蛛可变身为地毛刺钻地攻击对方地面部队和建筑物.同时也可将地毛刺放在家中或分矿防守!
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4.恐惧魔王的腐臭蜂群技能将得到加强,对敌方部队最大伤害总值不变,但对个体单位伤害将予以少量加强,1级个体单位100,总体伤害300.2级个体伤害150,总体伤害600.3级个体伤害250,总体伤害1000.如此以来UD英雄的搭配和三连杀的选择更加灵活.
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5.亡灵巫师的攻击力由8.5增加到12.骨质增强将不再需要研究.骷髅掌控改为专家级亡灵巫师就可研究.同时改善亡灵巫师的邪恶狂热技能,邪恶狂热增加75%的攻击频率不变,但生命流失速度由每秒4点改为3点.
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6.巫妖的黑暗仪式间隔由15秒改为10秒.毕竟亡灵巫师加强了,可以多吃骷髅恢复魔法了!

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