兔子青蛙唱RAP 全新音乐游戏展开众筹

时间:17-05-16 14:53 来源:vgtime 作者: 我要评论 相关内容

  还记得昨日我们报道的那个兔子在江户城大唱Rap的游戏企划吗?它的发行商PQube开始在Kickstarter 上发起了众筹,计划于2018年8月登陆PS4/PC平台,Xbox One和Switch版本则在众筹目标内。

兔子青蛙唱RAP 全新音乐游戏展开众筹

  这款富有创意的音游暂名《Project Rap Rabbit》,由七音社制作人松浦雅也(曾开发《啪啦啪啦啪》),和iNiS社长矢野庆一(曾开发《吉他小子》)组成开发团队,是一款以故事主导的节奏动作类游戏。

  本作故事发生在16世纪的日本,却又融合了高科技,各种长着不同动物姿态的人们生活在一起,在历史长流中种族之间渐渐敌对并相互孤立,这时地球上突然发生大灾难,残存下来的人开始参与到复兴的工作中去。主人公Toto-Maruは作为农民兔子的儿子,拥有一种能说Rap的神奇力量,他和他的青蛙搭档Otama-Maru一起追求真理、自由与正义,最终对峙手握强权的大君主。

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  兔子 Toto-Maru

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  青蛙 Otama-Maru

  《Project Rap Rabbit》拥有音乐游戏中最独特的玩法,七音社与iNiS的制作人意识到:音乐节奏游戏拥有更多可能性,它可以不只是随着节奏踩点、追求完美和S评价。应运而生的便是《Project Rap Rabbit》更具弹性的游玩机制,它鼓励玩家去多作尝试并建立自信,在听完对手的Rap后,玩家可以选择四种情感分支去应对,分别是“威逼”、“自夸”、“打诨”、“嘲笑”,四种应对会影响接下来的曲调、歌词,对敌人的打击力度也会变化。

  游戏中敌我双方各有一个“拽酷槽(Swag Gauges)”,意为说唱时的自信度,实际上就是本作的血条,一旦耗光敌人的“拽酷槽”则宣告胜利,Rap 对决的流程大致是这样的:

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  一、听

  倾听是Rap对决的第一要诀,对方的话语中会包含几个关键词,在这个回合你可以挑选好待会要用的关键词,以备反击之需。

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  取关键词为自己所用

  二、回应

  该如何回应对方的挑衅呢?决定权当然全在你,游戏中会出现情感圆盘,对应“威逼”、“自夸”、“打诨”、“嘲笑”四种态度,该游戏没有错误的选项,只是不同的态度对对方的自信度造成伤害也不同。

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  四种态度

  三、说唱

  现在释放自己的本色,四种情感态度造成不同的歌词和曲调,在正确的时间唱出Rap,逐渐提高自己的拽酷度。

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  Rap阶段是非常传统的音游玩法

  如果新手对四种应对态度非常苦恼,这里也提供了一个小技巧:对方的“拽酷槽”量高于50%时使用“威逼”效果非常好,当对方的“拽酷槽”量低于50%时则适合用“嘲笑”。

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  更有效率地怼人

  本作的画面风格参考了《鸟兽人物戏画》、《洛中洛外图》和山口晃与池田学等人的艺术作品,还受到了电影《千与千寻》、《恶童》、《功夫熊猫》的影响,将战国时代的日本与Rap和HipHop混搭在一起,创造出一种独一无二的世界氛围。

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  Kickstarter 上该项目的初期目标金额为85万5000点(约7600万人民币),目前已筹得7万点,官方称如果目标达成的话也许会将《Project Rap Rabbit》做得更大。

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