光鲜靓丽背后的无奈 苦逼游戏人大吐苦水

时间:11-08-11 10:33 来源:未知 作者: 我要评论 相关内容

 

  这是一个尴尬的群体,20几岁的他们背负了全世界最多的骂名;这是一个苦逼的群体,在为无数玩家造梦却没有时间精力与自己的另一半亲热;这又是一个外表风光的群体,在虚拟世界神一样的他们却也担负着现实生活的重重压力。这,或许就是中国游戏行业千百万从业者的真实写照。最近,一部游戏从业者自制MV“游戏是一种病”爆红网络,以轻松幽默的方式,揭开了这个群体鲜为人知的辛酸和不被理解的苦逼现状

  与其他行业不同,由于游戏行业尚未有健全的教育体系接口,全靠对游戏发自内心的热爱完成了这些从业人员的自我教育,这与其他行业有着鲜明的区别。但个个怀揣“做出最好游戏”梦想的年轻人进入之后,却可能会发现,这个行业与他们的想象有着不小的差距。

  游戏行业的员工可以上班玩游戏?

  在我们传统意识里,游戏行业的员工自然会近水楼台先得月,那还不是想玩什么玩什么,想要什么装备要什么装备。其实不然,他们或许可以天天和游戏接触,但却不一定是以自己喜欢的方式。游戏作为一个综合软件系统,其制作的过程包含了游戏策划、美术、程序、测试、运营等,除了游戏测试员,其余岗位可能更多的时间都是在自己负责的部分埋头苦干,而不能酣畅淋漓的去体验一把自己制作的游戏。而游戏测试员则又走入了另一个极端,表面上看他们天天都在玩游戏,但是他们玩的游戏都是有限制的,并不能按自己的喜好去玩,也不能不想玩了就不玩了。有业内人士调侃,游戏行业从业者的苦逼在于,要么在繁重的工作中玩不到游戏,要么就是玩游戏玩到想吐

  游戏行业收入高吗?

  游戏行业曾经创造了让全国人民侧目的造富神话,但在这个外人看来遍地金子的行业,普通员工的薪资水平或许并不是大家想象的那样。如果说几大龙头的薪资水平相对传统行业稍微还有竞争力的话,存在于市场上成百上千的小公司小团队里更为庞大的从业人员,他们的薪资,顶多只能算个“中档”。而这个仅仅勉强的“中档”拿得也并不那么轻松,这个年轻的群体要背负外人难以想象的压力。对这个24小时都在赚钱的行业来讲,睡觉是一件很奢侈的事情,这可不是笑谈,朝九晚五的作息制度只能以浮云来形容。在强大的压力下,游戏从业者们的幸福感数字并不那么好看。数据显示,我们虽然可以看到22%的从业人员拿着万元高薪,但却仅有不到10%的人表示对自己的薪酬满意,在整个2010年,有64%的人没有涨过工资

更多苦逼在下一页

  • 首页
  • 上一页
  • 1
  • 2
  • 下一页
  • 尾页
  • 翻页快捷键:←|→
    关注 52PK游戏网 微信公众号
    第一时间获取最火游戏激活码 最有趣游戏资讯