其他角色
TGS宣传片中出现的霍普已经24岁,这时距《最终幻想13》的故事已经过去10年。现在他是名为“Academy”的研究小组的负责人,该小组正在寻找新的能源。因为他的研究,他知道塞拉正在进行时间旅行。
另外一名角色Kaias是出现在游戏首个宣传片中的神秘角色,对于雷霆所在的瓦尔哈拉(Valhalla)以及塞拉所在的世界而言,他都是敌人。并且和本作的主角诺尔一样,他来自未来。
诺尔来自未来,那个时代的人类已经非常少了,因此能遇到其他人他感到很高兴。另外,由于时间悖论,他的记忆变得非常模糊,他所在时代发生的很多重大事件他都不记得了。
可以注意到,在宣传片中雷霆和诺尔都曾被黑烟所缠绕,那黑烟被称作“Chaos”,而它试图对瓦尔哈拉做些什么不为人知的事情。
宣传片还展示了一位名叫Yuru的角色,她由Hideo Minaba设计,是一名重要角色并且与Kaias有着很深的关系。
怪物收集
有关怪物收集系统他们也谈到了一些。本作中存在一些稀有怪物,它们通常很难遇到或者捕捉率很低。另外,玩家无法令巨型怪物加入队伍,令人遗憾。
不同的怪物的操纵难度是不一样的,因为它们有时候会不听命令。不过即使玩家的命令失败了,怪物仍然会攻击,只不过伤害就低多了。
战斗及角色成长
《最终幻想13-2》中存在“Blood Damage”的概念,每次造成blood damage时,玩家将损失最大HP的一部分。在《最终幻想13》中,如果队伍中有治疗型角色时可以轻松回复伤害,根本不用太担心。但在《最终幻想13-2》中,blood damage无法回复,因此玩家必须尽快击倒敌人。
鸟山求表示,制作成员正在对此进行调整,因为他们觉得这可能会使游戏太难。不过,游戏的最终版也有简单模式,只要有需要玩家可以随时切换难度。
本作中玩家可以随意改变在战斗中改变自己控制的角色,当目前控制的角色死亡时,会自动切换到另一名角色身上。而在《最终幻想13》中,一旦玩家控制角色死亡,游戏就结束了。除了对角色直接控制外,玩家也可以指定AI的行动模式,比如“普通”、“集中”、“分散”等等
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