过关的时候,玩家能够将获得的奖励点数分配到自己中意的属性上提高角色性能。参加城镇的挑战刷图任务可以获得额外的奖励点数。
游戏中全部角色都是双持,可以持有两把不同的武器。剑能被动增加暴击率,锤有几率眩晕非BOSS敌人,而斧头的特效是无法防御。并且武器有一定几率带有四元素效果——引燃,冻结,虚弱和麻痹。玩家本身也可以给武器镶嵌宝石。
玩家要进行的任务并不仅仅是通关,只是为了通关玩游戏就太无趣了——其中有一项成就是让敌人浮空40秒,Combo次数越多,获得的分数越多,得到的额外奖励点数也越多。
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游戏中全部角色都是双持,可以持有两把不同的武器。剑能被动增加暴击率,锤有几率眩晕非BOSS敌人,而斧头的特效是无法防御。并且武器有一定几率带有四元素效果——引燃,冻结,虚弱和麻痹。玩家本身也可以给武器镶嵌宝石。
玩家要进行的任务并不仅仅是通关,只是为了通关玩游戏就太无趣了——其中有一项成就是让敌人浮空40秒,Combo次数越多,获得的分数越多,得到的额外奖励点数也越多。