前言

英雄无敌6(点击进入下载)史无前例的在中国同步首发,自然也引起了系列玩家和没玩过但是现在开始感兴趣的玩家的极大关注。这个系列和中国玩家结缘很深,因为它从第一部开始每部作品都会有中文正版发行,可以说是著名系列中和中国玩家最有缘分的游戏作品。我们带来一期英雄无敌系列的专题,让老玩家回顾往昔,让新玩家了解历史。

国王的恩赐

1990年,NWC工作室制作了一款小游戏,名叫《King'sBounty》(国王之恩赐)。这款游戏被定义成“幻想型回合制策略游戏”,它具备了“英雄无敌”系列的大多数基本要素(就像《文明I》具备了这个系列的所有要素),毫不夸张地说,它与后来的《英雄无敌I》已经很相像了。英雄们在地图上跑来跑去,找宝,打仗,等等。详情请点击查看

英雄无敌1

《英雄无敌》推出于1995年8月,在当时,它以640*480的分辨率,65536色的画面而广受好评。在游戏方面,由于《魔法门》系列之前五代作品的影响,《英雄无敌》刻画了30多种生物、法术和宝物,几乎所有的设定都为之后的数代作品所继承,而《国王之恩赐》则决定了游戏的模式,这一代的故事发生在恩洛斯大陆。 详情请点击查

大力革新

2代的故事紧接1代,年迈的铁拳王朝国王终于驾崩,他的两个儿子罗兰德(正义方)和阿基巴德(邪恶方)为了争夺王位而展开了激战。这个主线剧情贯穿了2代的全部战役,并且在后来的其他游戏(比如《魔法门六》)里也有所提及。按照剧情设定,阿基巴德本来应该是光明正大地与兄弟争夺王位,但作为邪恶一方他显然不肯走正常的方式解决问题,于是阿基巴德就暗杀了王位评定委员会的成员,并把这一切推到罗兰德的头上。详情请点击查看

一代经典

这一代的故事是与《魔法门6》同时展开的。在《英雄无敌2》的故事之后就是《魔法门6》的故事。直到今天,《英雄无敌III》依然活在不少人的硬盘上。即使是以今天的眼光来看,它的图像也不算是很过时,而它的游戏性也依然是那么强,这是真正的一代经典之作,放在整个PC游戏范围里说,也依然可以得到这样的结论。 点击下载

不支持flash
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失败的尝试

2001年末,《英雄无敌四》正式推出。这是令人失望的一作,大多数人认为,这一代作品的风格与之前几部出入太多,而且这种出入并不被认为是好事情。 在游戏画面方面,这一代比起3代甚至可以说有所退步,因为它同样是用的2D画面而使用3D模型,看起来非常之不伦不类,不过音乐方面的成就堪称全系列的顶峰。 游戏设计了马车来给你运送部队。 点击下载

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富有新意

2006年初推出的英雄无敌五应该说是有趣的一代。它的剧情完全是新设定的,因为五代不像之前一样是由NWC开发(事实上4代虽然还是NWC开发,但主策划已经不是JVC了,这也是为什么4代风格和前3代区别如此悬殊的原因),而是以策略游戏闻名的俄罗斯制作组NivalInteractive负责开发,由著名游戏公司UBI发行的。在游戏性方面,5代基本上可以说是沿袭了3代的设定。 点击下载

期待可以再造辉煌

《英雄无敌》这个系列自从3代结束之后,似乎就远离了主流的视野,4代质量虽然不错,但由于各方面变动太大,没有被广大玩家所接受,5代起游戏改为由育碧制作经营,5代可以很明显的看出育碧想要复刻3代辉煌的痕迹,现在整个系列的地位很是尴尬,虽然有着一定数量的玩家群,但始终无法更进一步,让更多玩家接受这个经典的系列。详情点击查看

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结语

虽然想说点气势磅礴的语言来赞美一下,但是英雄无敌6似乎闹出了史无前例的乌龙(详情请点击查看),就目前来看都是育碧办事不利索造成的,游戏本身的素质似乎还没多少人指责,希望这次的事件不会对整个系列造成影响,我们还期待着玩到下一作。

评论

最新评论

2011-10-26 19:09:5452pk网友 说:

不得不说,3是最经典的,虽然我的机器换了好几个,但是每次被装进去的单机游戏,必然有英雄无敌3:死亡阴影。
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