这样的设计本身倒是无可厚非,毕竟像是这样按照章节来发售的作品本质上还是一个完整的整体,整部游戏有自己的起承转合,从叙事结构上看也就有必须有章节承担相应的部分。第四章“完美逃脱”所扮演的角色恰恰是暴风雨前的那一份平静,这样的结果就是:它没有前两章的紧张刺激与风驰电掣,就连长度也只有一个小时多一点点。
《无主之地传说》EP4宣传片:
与Telltale其他的作品不大一样,由于其天生的喜剧特征,《无主之地传说》在玩家的情感酝酿方面要比Telltale的其他作品更加“浅薄”一些。或许正因为如此,Telltale才紧紧的抓住了最后一个给玩家的感情煽风点火的机会。我们在此前的评测中提到过:潘多拉那种插科打诨式的疯狂容易让人忘记死亡的悲剧意义,而在这一章中,Telltale则会用一记意义重大的死亡让我们重新记起它的含义,这感觉非常的“Telltale”,非常的不“无主之地”。
气势汹汹的队伍,其实怂得很……
无论如何用荒唐的喜剧糖衣进行包装,《无主之地:传说》第四章“完美逃脱”还是会让很多玩家意识到,即便你是主角或是主角密友,潘多拉也还是一个十分恐怖的地方,而其中吃人不吐骨头的怪兽仅仅是诸多威胁中最和善的一种。为了追寻那传说中的宝藏,我们的敌人可算得上是无所不用其极,因此,在这一章里,除非你认为自己有足够的谈判筹码,否则最好还是不要和敌人正面对抗。
猜猜这是谁