一代2K一代神 NBA 2K15国行评测8.9分

时间:15-05-06 14:25 来源:互联网 作者:未知 我要评论 相关内容

  在绝大多数情况下,近年来在进行同一款作品的画面横向比较时,PC版的游戏往往都能因为更高的机能上限而收获最高画面表现力。而当《NBA 2K14》发售时PC玩家们却大跌眼镜,因为那份坑爹的PC版的居然是用的是PS3版的内核,表现力基本还停留在上世代的水准,且游戏内容也遭到了一定程度的阉割,让人格外恼火。

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  数据评价与胜负结果可能相差甚远

  这样的待遇险些让2K陷入一场公关危机,在新作中自然是知错就改,所以,《NBA 2K15》的PC版也终于得到了同样的待遇,如果你此前只体验过PC版的2K系列,那么对于你来说,次世代之门应该就此才刚刚开启。球员栩栩如生的表情以及诸如汗水、头发等精雕细琢的细节表现都令人叹为观止,更加先进的表情捕捉技术也使得游戏中的球员更加现实中的原型,现在你很难再把A球员和B球员搞混了,除非他俩长得实在太大众。

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  既然是NBA,拉拉队自然必不可少

  只是这样的美妙也并非唾手可得,你需要一部相对强大的电脑才能在最佳画面设置下顺畅的在赛场上冲杀驰骋。尤其是在拉拉队表演时,满屏的海飞丝对显卡的压力十分巨大(感谢上苍,让大多数球员都是短发或者光头)。虽然后续的补丁和驱动或许能够对游戏的表现作出一定程度的优化,至于能做到多大程度上的改进就很难说了。

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  除了优化方面不够完美以外,本作的读取速度也慢得有些离谱,等待的时间虽然不够玩家打一场DOTA,打一盘CS的倒是够的。不过正由于读取时间较长,2K现在在游戏中加入了奥尼尔的脱口秀,在每场比赛之前我们喜感十足的大鲨鱼都会出来会为大家分析比赛局势,针对对阵的双方来点评一番,英语比较好的同学不妨好好听听。此外,令人感到有些遗憾的是,本作的AI依然难称完美,虽然在快攻中自己人将球撞丢、长传球不知去向之类的奇葩错误明显减少,但是救球后原地发呆的现象依旧让人头疼。AI的无球跑位也依旧让人揪心,常常会和己方控制球员重叠在同一位置,挡拆后的拆分进攻也较少完成。想要体验最佳的篮球对抗,果然还是要找个基友一起才行。

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  游戏会像电视转播那样随时播放技术统计

  

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