哥特古堡的血色之吻 血源详细游戏评测

时间:15-04-29 15:29 来源:未知 作者: 我要评论 相关内容

  游戏在叙事方面也继承了系列一以贯之的晦涩风格。你在游戏中能够找到的文档少得可怜,NPC们的说话方式也总是在“疯子”与“哲学家”这两个极端中不断摇摆。你是一名猎人,在追索“paleblood”的秘密。在头10个小时里大多数玩家能弄明白的东西大概就是这么一句话的剧情故事,神秘得简直过了分。不过FromSoftware用场景讲故事的功力显然又有了长足的进步,富有想象力的头脑肯定能通过场景中的些微线索拼凑出许多有趣的故事。值得一提的是,本作中的许多NPC也都像以前那样可以杀掉,通常我们也能从他们的尸体上搜出一些宝贵的道具。但从经验来看,在没有搞清楚他们将来有什么用的时候,大家最好别这么干。

哥特古堡的血色之吻 血源详细游戏评测

  女巫,会隐身的Boss,打法比较独特

  在游戏的长度方面,和“魂”系列一样,这是个会因为个人水平的不同而出现较大差异的问题。新人开荒可能要用去上百个小时、甚至更长的事件才能完成一周目;相比之下,骨灰级高手肯定要比新人快上很多倍。从眼下的总体反馈来看,似乎游戏的主线部分是要比不带DLC的《黑暗之魂2》略短了一些,但由于有“圣杯地牢”这种无限迷宫的存在,游戏的总体耐玩度也因此有了不小的补充。只是本作似乎无法改造防具,且没有了装甲重量的概念,都是一身脆皮。防具的数量好像应该也比《黑暗之魂2》少了一大截,这可能会在一定程度上限制了玩家打法风格的多样化,大概算是一个小小的缺点吧。

哥特古堡的血色之吻 血源详细游戏评测

  正在发生一件可怕的事情……

  《血源》是那种为数不多的、会让玩家真心渴求DLC赶快出现的作品,至少暗哨本人就非常期待《血源》版本的“王冠三部曲”尽快到来。Fromsoftware在新主机上的初试啼声令人倍感惊艳,就像是老粉丝们翘首以盼的、久旱后的甘霖。与此同时,它也用自己的成功也向世界证明了哪怕是在游戏界前所未有的浮躁虚华中,严肃至此的硬核作品也依然有其坚韧的追随者,并也因此为PS4带来了第一部足够强大到对装机率产生显著影响的独占作品。

哥特古堡的血色之吻 血源详细游戏评测

  场景中有许多能给人留下深刻印象的细节

哥特古堡的血色之吻 血源详细游戏评测

  这是……刚在下水道里鏖战过后的样子,如果能模拟嗅觉的话,估计……

  

  • 首页
  • 上一页
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 下一页
  • 尾页
  • 翻页快捷键:←|→
    关注 52PK游戏网 微信公众号
    第一时间获取最火游戏激活码 最有趣游戏资讯