农夫三拳有点甜 海贼无双3PC版详细游戏评测

时间:15-04-10 14:46 来源:互联网 作者:未知 我要评论 相关内容

  画面给人的第一印象还是很不错的

  和其他次世代主机上的无双一样,《海贼无双3》的同屏人数也有了长足的进步,放无双清屏的时候鲜见明显的拖慢以及卡顿(尽管在某些关卡还是比较频繁),作为一款横跨两个世代三种平台的作品,这样的表现可以说是优良。而且仔细看还会发现游戏场景与前世代相比更加通透,连杂兵也有动态阴影,这进一步增强了画面的表现力,给人一种别样的真实感。

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  动态漫画过场准确还原诸多名场面

  不过“海贼无双”系列缺乏变化的地形、相对单调乏味的贴图以及场景设计还是被完整地保留了下来。虽说地图不再是前两代中“几个方块+小路”的搞笑结构,可平坦的地面和过于刻意的斜坡、楼梯还是严重冲淡了画面进步带来的感官提升,让人很难投入到激烈的战斗以及过场动画之中,整个战斗过程始终散发出浓浓的“游戏味”。

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  场景的平坦和单调实在有愧于次时代之名

  这种“游戏味”并非传统意义上的游戏性,而是一种很容易导致玩家“出戏”的负面体验,让人感觉不到是在扮演路飞一行进行大冒险,而是被简化成了操作着一个小人儿在划定的小方盒子里上蹿下跳。

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  成也动态漫画,败也动态漫画

  本作基本采用了动态漫画的形式来交代过场,这样可以最大限度地再现漫画中的诸多经典场景,与《海贼无双3》故事模式忠实于原作基本剧情的结构可以说是绝配。而且从游戏开发的角度来说,十几年来数也数不清的感人场面也为过场动画提供了丰富的素材,更可以大大节省制作时间——什么分镜、情节、合理性都不用考虑,照着原来的样子重做一遍即可。

 

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