一直对手游存在着很大的偏见,总觉得5寸巴掌大的空间,哪里容得下人类死肥宅们突破天际的思想?移动CPU孱弱的机能,哪里可以支撑我们今天突飞猛进的游戏画面特效?单调的触屏操作,哪里能和鼠标键盘摇杆的畅快相提并论?
手游单机还可能出现一些佳作,比如《无尽之剑》、《街霸》、《刀魂》这样的经典,又或者充满巧思的《纪念碑谷》,但手机网游,特别是主流的手机ARPG网游,在笔者看来,很难在现阶段达到更高的成就。
因为这对于世界的架构、场景的模拟、画面的优化、系统的整合——都有着相当高的要求,在手机上实现大型角色扮演网游的事情,我一直以为只是个美好的梦想。
然而,在我试玩《世界2:风暴帝国》三天后,就彻底发现自己错了,人最怕陷入认知障碍,刻舟求剑坐井观天,一叶障目不见泰山,自以为什么都看透了,却连真正世界的门边儿都没有摸到过。
这是一款由谷得游戏与台湾OXON工作室联手打造的手游,去年11月曾放出过一个多平台单机版,也就是《世界2:魔物狩猎》。这一回,则是彻底的rpg网游了。