内容警告攻略大全 怪物/道具/播放量/玩法教学

时间:2024-04-03 09:59 来源:小黑盒/贴吧 作者:GoGo Zeppelin/玩家5682 我要评论 相关内容

  内容警告(Content Warning)攻略大全,下面根据怪物应对、道具作用、播放量提升、玩法介绍等几个方面给大家分享一下详细内容,希望对大家有所帮助。

  内容警告攻略大全

内容警告怪物图鉴及应对方法攻略大全

  玩法介绍

  1.游戏分为三天一个关卡,在天数结束前完成右下角的观看指标,否则游戏会失败。

  2.想要完成任务必须将摄像头电量用完,这是必须的,而且内容也不能啥都没有,有怪物才有人卡,但凡丢了或者电量只用了少量就回去都无法完成指标。

  3.队友死了或者还逗留在水底,这个时候有人回去其他人一律重新复活并且支付医疗费。

  4.人物的血量很厚,除了一些阴间怪,不然挨好几下揍没问题,并且不会出现突脸情节,整体挺欢乐的

  怪物应对

  1.铁处女 把一个队友关住,互动后15s内对照屏幕输入相应字符解锁(就跟金山打字一样),三次错误机会

  2.蜘蛛 会吐蛛丝,被蛛丝黏住一直跑可以挣脱,游戏内弹幕说这玩意要对它闪光进行驱赶,但目前为止我们没成功过

  3.壳比(蜗牛人) 移速不快,会拉住玩家开始狂肘(强健),伤害不高,但是刷多只威胁很大(壳比索敌是根据声音和光照)

  4.钻头 脑袋是个搅拌器,冲锋怪,很好躲,他冲锋期间撞墙会把自己撞翻,挺乐的

  5.机器狗(机枪) 索敌不是完全看背上的枪,有时候子弹打过来了狗本体没看见你,不建议根据红光来躲避视野,判定比较迷

  6.循声者 四手爬行,头部和身体全长满耳朵,移动速度比较快,中规中矩的追击怪

  7.巨眼 瞳孔放大的时候不会主动攻击,靠近一段时间后瞳孔缩小进行高速追击。

  8.大头儿子(小鬼) ,被人靠近会先原地盯着玩家然后转头就跑,如果遇到不跑的,那是攻击前摇,攻击方式和钻头类似,小走位躲一下,还有大头儿子直接咬人的情况,但是不知道为什么没有伤害。

  9.水熊虫(史莱姆一样的虫子) 靠近玩家后抓住玩家拖行,头几次抓取没有伤害,后几次被抓可能是卡在某个地方了造成伤害(这玩意刷分神器,第二轮第一天遇到这个直接被抓着刷了22k分)

  10.圆石 一个圆形的长了四肢的玩意,身上很多洞,会旋转进行吸人,吸力很强必须反方向一直走,被吸到身上后会被甩出去,这玩意也会平A

  11.小黑,全身黑色,追着人跑,找到人后会一直吸着打,被手电筒照到两秒就会消失

  12.吸盘,地上有骨头的时候抬头看,可能会见一个海星一样的吸盘在天花板挂着,会把正下方的人吊起来,伤害低但是控制时间长,目前解决方案是丢(按q)手上的东西能下来。

  13,炸弹人 跟跳蚤一样爬在地上,在远处发现你,会直接丢炸弹,近距离必死。靠近时怪物背后回会亮起黄光,然后扑向你自爆。

  14,蜈蚣(抓取哥) 没有腿,用一个大尾巴拖着身体走,看到人就会冲过去把人举起来往队友方向or墙上丢,伤害大约为2/3血,一般不致死。会连续抓取同一个目标。

  15.鬼娃娃 穿个白袍拿个匕首,在周围的时候会有小孩的笑声,移动速度比较快,追着人捅刀子

  16.巨人 最抽象的玩意,蛮牛冲撞直接锁定allin一个,速度很快不好躲,遇到必死。

  17.红衣之主,看到第一次不会发生什么,它会消失在视野外,但看到第二次就会把你视野强行拉过去(锁屏)发出红光然后快速掉血,似乎无法挣脱,这个怪个子比较高。

  18.激光,碰到就死,怪物貌似有躲激光机制,想试试能不能秒怪结果壳比直接绕着走。

  道具作用

  1.手电筒,用来照明,一些怪物可能会惧怕灯光(?)目前还没玩出来,只能按实践摸索,右上角显示电量,不用的时候记得关掉。

  2.摄影机,按R可以切换前后视角,开关都会消耗电量,记得不用了关。

  当持有人死亡时会持续一段时间再关闭摄像头,最重要的东西,所有人都死了也得找回来,要不然只能输。

  尽量把画面放在怪物上,哪怕逃离时发现还剩电量也得开启录制耗光,这些时长都会增加人气。

  3.骷髅残骸,随机刷新在房间内,带回去并不会加钱或保留,可以让一个人拿着用来打断怪物攻击。

  4.蜡烛,用处还没发现,不过可以兼职照明和投掷物,燃烧持续较长一段时间,随后熄灭

  医疗物

  1.抱抱,没试过,不过看着像加血用的。

  2.起搏器,用个5.6次就会坏掉,复活人的。

  播放量提升

  1、可以制造一些刻意的镜头变动,比如在被怪物追击的时候按R键进行视角切换,可以营造被追击的氛围,这个时候的播放量会涨的明显比不换镜头的要快

  2、可以通过效仿牢大进行高空坠落来增加播放量,比如在第一关的一处地方会刷新一段工厂楼梯,通过楼梯可以上到建筑顶部,进行集体表演空中飞人来增加评论和播放量。

  3、和怪物进行亲密接触,最好是可以完全拍下怪物模样的镜头,可以增加播放量。

  4、通过拍摄地板上类似骨头一类的细节物品来增加播放量

  5、如果前一天集体阵亡,可能会在下一天的探索中刷到前一天的拍摄录制下的影片,也就是说,一次性可能会获得两次拍摄的影片,两个影片都可以放入电视增加双倍播放量。

  6、可以通过买下的动作在镜头前面进行才艺表演增加一些播放量。

  7、拍摄到队友被怪物杀死可能会增加播放量。

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