FF145.4武僧重做技能介绍

时间:2020-11-30 14:34 来源:网络整理 作者:芥末奶糖 我要评论 相关内容

前几天官方转播了FF14的5.4直播内容,国际服将在12月8日上线5.4版本,没想到还没到手的5.3香了3天就不香了,这里给大家介绍一下其中比较重要的一个改动——武僧重做内容。

5.0之后武僧的手感是比较一言难尽的,这次改动相信能给各位武僧玩家带去一些宽慰吧?

5.4武僧重做技能前瞻(具体内容可以等更新笔记出来)

1.疾风迅雷变为特性技能,加速保留,增伤移除,作为补偿增加武僧技能威力。

2.与续存疾风迅雷相关的技能都有改动,这里只演示了演武。

3.演武赋予武僧0之型,可以打任意身形的战技,下一个身形是这个技能附加给武僧的身形。

4.斗魂旋风脚随时都可以使用,变为普通的单体能力技。

5.六合星岛脚给自身附加一个5秒加速效果,目前看来跑步和后跳差不多快了。

6.震脚改动,使用后给自己附加6层buff,应该是防止有同学10秒内打不完6个战技。

FF145.4武僧重做技能介绍

目前的武僧最大的问题是灵活性和疾风迅雷。

疾风迅雷攒的太慢,断了惩罚太高,续也太麻烦,而且副本有长转场的情况对武僧不够友好。疾风迅雷这个改法在我看来是保留武僧特色(打得飞快)的同时适应版本内容,对于武僧而言是好事。

至于灵活性,武僧循环很灵活,冲刺贴近boss的时候也很方便,但是要远离的情况就显得很笨,别人都有后跳,武僧只能跑步。加一个疾跑buff就是增加武僧灵活性的改动,和后跳相比还安全得多。

至于震脚,改成这样就是方便打震脚6技能吧,而且冷却时间还是90s,震脚拿来爆发应该是必须的了。

武僧最特色的技能连击机制没有修改,疾风迅雷的速度也有保留,还补强了武僧的灵活性以及续航能力,太舒服了。

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