不屈/Unrelenting

效果:快速击杀目标时会触发生命值回复(与六维恢复挂钩),守护者和高阶战斗人员视为不止一个击杀。
杀人风/Killing Wind

效果:完成击杀可在4.5秒内提升50点敏捷,4米的射程和一定的操控性。
钢铁之握/Iron Grip

效果:牺牲武器36点射程、大幅提高目标获取能力。
钢铁凝视/Iron Gaze

效果:牺牲武器36点装填速度、提高18点稳定性。
源泉/wellspring

效果:击杀时会充能你的技能能量,该充能会根据你未充能完成的技能之间分配。
充盈/surplus

效果:根据已完成充能的技能数量,提高武器的装填速度、稳定性和操控性。
敲打/thresh

效果:最后一击会生成少量(最少3%)超能能量。
连锁反应/Chain reaction

效果:该武器造成的最后一击会造成元素爆炸。
以上是常见武器会出现的perk