绝地求生连狙选择分享

时间:2020-10-30 11:36 来源:小黑盒 作者:Aoie-ze 我要评论 相关内容

   绝地求生是一款多人线上射击游戏,玩家要凭借自己的实力与运气,与其他玩家对抗,赢得比赛的最终胜利。今天带来的是绝地求生连狙选择分享。

  精确射击步枪,玩家一般称其为连狙,在PUBG这款游戏中,一般玩家能捡到的连狙只有SKS,MINI,SLR这三把。这篇文章会告诉你,你适合哪把枪。

  ‌本文包括:‌射手步枪的性能简介,使用技巧,和适应人群推荐。

  一,伤害量对比(视为二头二甲)

绝地求生连狙选择分享

  SKS大部分情况下头+身子‌是没有办法带走敌人的。

  MINI的问题其实不在于不打头的情况下,需要四枪才能放倒一名敌人,面对三级防弹衣,你的躯干伤害只有红字‌‌数值,‌这意味着你要命中5~6枪才能带走一名敌人。

  SLR就不说了,我说过只要它头+身体‌就能致命的伤害没改,还是连狙大哥。

  二,子弹速度/下坠对比

  ‌首先要说明一点PUBG的子弹初速和子弹下坠有关系但是并非为成比关系,很简单的例子就是SKS和SLR。

  两者不过相差40的子弹速度,在更新前子弹下坠幅度缺天差地别,在本次补丁后蓝洞特地指出增加了SLR的子弹下坠。

  SKS作为一把玄学连狙,300米的时候就子弹就已经是抛物线了,别的连狙只需要打子弹飞行速度的提前量,他还需要打子弹下坠的提前量。

  MINI在射速方面的优点不言而喻,但是问题在于,因为PUBG多数狙击枪全是700~800左右的弹速,MINI超高的射速使它脱离与762狙击枪的体系,简单来说就是你熟悉了762子弹的提前量,再去拿MINI打靶会加多提前量。

  SLR你可以把它简单理解成,带着762子弹的MINI。

  三,使用技巧

  SKS:

  SKS不用刻意去找头,因为不管怎么搭配伤害,大部分情况下都是打3~4枪带走。加上夸张的子弹下坠,往往你瞄着头打得却是脖子。

  SKS的要点在于熟悉它的便秘一般的手感,以前有款游戏叫《弹弹堂》,我打SKS的感觉就和这游戏差不多。

  因为后坐力大,子弹速度慢,没必要追求连发速点,所以枪口不必带枪补,带消音是最佳配置,远距离抽靶让敌人找不到开枪位置,可以多抽几枪提高容错率。

  我觉得SKS的唯一优点在于,配件凑齐那是真的爽。以前满配SKS+M4是最大的快乐。

  MINI:‌

  MINI则是尽量第一枪打头,不然就会沦为玩家口中的“刮痧枪”,就看见靶子飙绿雾就是不倒地。

  M24,98k,SKS,SLR,MK都是762枪系的狙,所以用MINI时,告诉自己移动靶减少一个身位。

  MINI请学会速点,100~200米这个距离内,尝试利用速点击倒移动目标。

  8倍镜MINI不要把倍数拉满打人,剧烈的枪口抖动会掩盖MIN后坐力小的优点。

  MINI推荐带枪补,因为是需要速点大幅度修正后座的连狙。当然如果你压枪压的好,还是推荐消音/消焰。

  SLR:

  ‌大炮是50~100米左右移动靶点开车驾驶员最容易的连狙,因为弹道直,伤害高,提前量一般情况是一个车头的位置。

  背刺/对狙永远记得第一枪是头。

  大炮有两种枪口选择,如果你想一枪一枪打得稳,当成一把高配SKS我推荐消音/消焰,第一枪打中头后对面来不及反应;如果你把它当成高伤害MINI,则可以带枪补,速点教对面做人。

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  四,如何选择?

  全零配的情况下:SLR>MINI>SKS;

  全满配的情况下:SLR>=MINI>=SKS(满配时三把枪仁者见仁智者见智,SKS略逊于前两者);

  如果手里有一把零配/低配SKS,我会把它换成栓狙;

  新手选择:SLR和MINI(这游戏还有新手吗?);

  五,妹控

  妹控这把枪,请你去训练场稍微练个半小时手感再来实战。

  它不像AUG,你会压M4就会打AUG;

  它不像狗杂,你会压M762就会打狗杂;

  也不像AWM,你减点提前量随便打;

  妹控的开枪后的枪口上抬幅度和回复速度都很大,也就是说你要习惯它开枪之后“啪”一下枪口抬上天然后马上回落,刚掌握这把枪的玩家要去习惯压枪口而不是修正预瞄点,这和以往任何一把连狙不一样。

  简单来说就是枪口上抬幅度=sks

  但是枪口回复速度=MINI

  强吗?强啊,伤害高,弹速快,下坠小。但是没用过的朋友,别急着用。

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