帝国时代3决定版日本打法攻略解析

时间:2020-10-27 09:35 来源:帝国3吧 作者:窗外渔火如豆 我要评论 相关内容

  帝国时代3决定版中日本阵营要怎么玩呢?对手选择的话要怎么打日本阵营呢?今天就来和小编一起看看帝国时代3决定版日本打法攻略解析吧。

  日本

  相信很多国家都很喜欢用日本,运营简单,不用赶肉,兵种强力,国家lamer。我将在基于日本的基本玩法基础上,帮助大家加深一下对这个国家的理解和大局观。

帝国时代3决定版日本打法攻略解析

  国家特色

  经济方面:日本的农民不能采肉,只能吃果子,另外比较一下欧洲国的二级肉,经济其实不好,前期也没几个资源研究市场,只能说日本的经济稳定,不能说经济很好,厕所多了才能提供较好的经济。

  军事方面:玉米,攻击力高,手长,可以hr,被称为可以“反骑”的弓兵。火枪:远程攻击力高,殖民时代性价比非常低,堡垒时代配合金阁寺加强卡和大名性价比慢慢提升,但近战攻击低,近战反骑不行,移速4.5,如果数量足够属性够高,配合薙刀可以打的赢龙骑散。薙刀:远防0.3,但殖民时代属性一般般,在堡垒时代打了薙刀生命值加强卡,配合金阁寺光环效果可以达到495血,再加上高远防,是一个非常优质和变态的肉盾。长鼻山伏:反骑高,拆迁能力也不错,并且是远防,属性自动随日本的时代的变化而变化,可以说是日本反骑的绝佳兵种。葡萄牙弩手:日本厕所爆400茶出的优质兵种,对骑兵没减乘且属性比普通弩手高,属性自动随日本的时代的变化而变化。

  其它的兵种如武士实在冷门,打打特定国家还凑合能用,暂不讨论。

  ep部分改动

  厕所较re降价至120木,金阁寺对远程单位攻击力光环加成变成10%,上工业给的经验值bug减少,所以上工业仅仅有一个兵种质量的提升以及得到德川,德川生命值光环也有削弱。

  日本特点

  ①日本的兵远程输出非常高

  ②日本的反骑能力较差,近战反骑最好的是山伏

  ③日本的兵种性价比低,在上堡垒后配合金阁寺才能提升兵种性价比

  ④日本的前期厕所便宜,属于小增强

  ⑤日本的经济来源在前期主要是厕所,因为不能吃肉,所以前期很穷,需要厕所来提供经济

  ⑥日本的前期非常穷,农民不工作=没经济

  ⑦日本应对压制可以用适量的玉米防守

  ⑧日本堡垒兵非常厉害,甚至能够无视兵种克制

  ⑨日本的主要经济都在家里,但必须去外面采矿

  ⑩日本上工业的经验值bug被修复,且金阁寺光环被削弱,上工业的提升较re来说不算很大,因此fi战术个人认为不再适用,上工业也跟普通国家一样只是一个兵种和卡片质量的提升。

  战术

  EP日本常规战术其实没什么好讨论的,一个厕所爆,一个300木,跟re差不多。不同的是厕所爆战术有一个小增强(300木战术属于小削弱),因为厕所便宜,且这版本还要使用rush战术的估计只有毛子。当然由于你是厕所爆,经济会很差,因此跟re一样,你依然会面对对手的压制。比如英国前置的压制,法国德国双兵营弩手的压制,这很正常,你需要有较好的防守能力,外面的厕所爆起来,挡不住可以考虑发cm卡。不要死农民,不要送兵,利用建筑学进行防守,并且必须找机会上3,前面也解释过,上3才是日本的出路,一直停留在殖民时代,虽然打到殖民后期也不弱,但是兵种性价比低,应对毛子英国印度这种殖民后期很厉害的国家都必须找机会上3,到达堡垒时代你的兵种会有质的飞跃。

  再来讲讲300木,300木战术被削弱的原因是因为地图资源相比re来说都很多,日本吃不了肉,经济本来就差,如果强行去rush对手,你很可能会发现不能压制对手的经济,你只在短时间内有军事优势,对手只要不送兵送农,依靠自己吃肉来的经济可以对日本实行防守反击,且300木的日本经济差,你也不可能突然上3,必须死打殖民打很久,至少要等到你厕所人口150+才考虑上堡垒,因此面对防守sff的战术会非常难受。因此当你选择300木战术时,你必须打到对手的东西,不能说发了兵卡不去对手那里占便宜,比如去对手资源区逛,比如拆对手的建筑都可以,你发了兵卡就必须做事情,这个我之前也讲过,记得领事馆100茶叶可以拿军事人力车。你300木用的好的话,一旦对手处理的不好可能一下子就会崩盘,这个是存在的。当然,说了300木虽然缺点多,它也不是没有适用的地方。我会在之后的特殊对局里会详细讲解300木在什么时候适用。至于其他战术如fi已经没什么太大的必要,在海图我们可以考虑发渔船卡吃海这个也是众所周知(当然要小心对手发2船屠船),也没什么很需要讨论的点。

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