骑马与砍杀2近日的1.54版本更新中对管理技能进行了重做,那么具体效果改动是什么样呢?来和小编一起看看骑马与砍杀2管理perk翻译吧。
管理技能1.54版本中进行了重做,来一起看看具体效果吧。
25级
1.军队减少10%粮食消耗,不会因食物单一而造成士气惩罚
2.部队工资降低5%,招募费用降低15%
50级
1.4级与以上部队会被动获得4点经验
定居点每天+1民兵
2.所有部队被动获得2点经验,驻防部队减少5%工资
75级
1.你拥有的工坊提高20%生产速度,提高20%攻城器械建造速度
2.在军团中减少10%的粮食消耗,减少20%驻防部队工资
100级
1.伙伴的部队招募与工资费用减少25%(应该指自己家族成员建立的军队)
降低5%建立军队所要花费的钱
2.在劫掠村庄时你每掠夺来的一个战利品都能带来一种食物
在军队中降低25%的工资
125级
1.如果你的食品种类超过7种那么士气+2
提高10%的关税
2.如果我方骑兵数量超过敌方则士气+4
税收提高10%
150级
1.捐赠士兵获得的影响力提高25%
项目的增进效率提高20%(应该指管理城镇的4个小工程)
2.不用给伤兵提供工资(人言否?)
提高村庄回复速度20%
175级
1.多种食物带来的士气奖励翻倍
被围攻中的定居点里的驻防士兵消耗的粮食量减10%
2.士兵升级所需花费减少10%
军队在围攻期间减少10%粮食消耗量
200级
1.常规部队的俘虏会提供负重量
城镇建设速度加快10%
2.雇佣兵的工资与升级费用减少25%
提高城镇项目10%的效率
225级
1.提高驮畜类20%载货量(驮马,驴,和骆驼一类的动物)
驮畜类的贸易惩罚降低20%
2.提高10%部队载货量
坐骑交易惩罚降低20%
250级
1.(怎么又有提高2%步兵伤害,而且都是中文,我怀疑有文本错误,明早换英文查)
定居点连续的项目工程提高20%效率
2.在攻城营时降低部队25%工资(全体士兵直接当场疑惑)
城镇里的居民减少5%粮食消耗量(全城市民直接当场疑惑)
275级
熟练度超过200点后,每一点熟练度能让粮食损耗,工资,战斗士气损失降低0.5%
与及提高统治的城镇税收0.5%