守望先锋这款游戏在今天10月21日测试服进行了更新,那么新版本新增和修复了哪些内容呢?下面一起来看守望先锋10月21日测试服更新公告。
守望先锋10月21日测试服更新日志讲解
新的游戏版本(1.54.0.0.74714)已在公开测试服务器上线,改动详情如下。
整体调整
功能更新:最小延迟支持
公平的竞争才是最好的。曾经,我们一直是以让队伍面对面对决的形式举办守望先锋联赛及世界杯的,还配有本地服务器来提供尽可能低的延迟和最棒的选手体验。
如今,随着更多的活动和比赛转移到线上、队伍分布于世界各处,我们想要提供一种可以让体验尽可能对等的机制,无视队伍和比赛服务器之间的距离。
最小延迟选项会为自定义游戏设置一个预期的延迟值,并将那些可能50或500里开外的玩家进行分级。延迟低于最小值的玩家,其网络流量会被延迟,从而满足最低值目标,而延迟高于预定值的玩家将不会遇到额外的延迟。
此功能经过设计,可在多种网络条件下运作,整体上会将玩家保持在设定值偏移8毫秒的范围内。
我们希望这个功能能够发挥作用,尤其是对于追求“开心游戏,公平游戏”的社区比赛而言。
自定义游戏调整
新地图
工坊绿幕
英雄调整
卢西奥
滑墙
默认情况下,卢西奥现在会在按下跳跃离开墙壁时立刻获得滑墙加速,而不再需要在离开墙壁后立即再按一次跳跃
卢西奥现在还可以通过按下下蹲键来中断滑墙,而这不会触发自动跳跃
这个新设置在卢西奥的设置页面显示为“释放时跳墙”
破坏球
工程抓钩
改善了目标探测机制,有助于更加稳定地连接墙面
工坊调整
整体
将工坊元素数量最大值增加到了32768
为“开始强制显示玩家轮廓”添加了输入栏
为“交流”、“正在交流”、“正在与人交流”添加了喷漆选项
为工坊设置值添加了排序栏,并将工坊设置最大值增加到了128
现在,“允许按键”、“不允许按键”、“按住按钮”、“开始按住按钮”、“停止按住按钮”及“正在按住按钮”可以接受按键值
现在,“创建光束效果”、“创建效果”、“创建HUD文本”、“创建图标”、“创建地图文本”、“播放效果”以及“开始强制显示玩家轮廓”可以接受颜色值了,而且支持“颜色值评定”的相关选项
添加了黑、灰、玫瑰和紫罗兰色选项
为“施加推力”动作新增了一个选项,允许在中断反向运动同时对水平和垂直速度进行调整(而不是分开考虑)