召唤武器
鞭子命中多个目标时的伤害削减 (增强)
- 1.4加入的召唤师鞭在命中多个目标时会受到伤害削减,削减对前期鞭高些,后期鞭低些
- 然而,这次改动会将后期鞭的削减变得更低
- 冷鞭 伤害削减 33%→30%
- 迪兰达尔 伤削 30%→20%
- 晨星/Morning Star's 伤削 25%→5%
- 黑暗收割 伤削 30%→10%
- 万花筒 伤削 15%→10%
鞭子攻击距离 (增强)
- 所有鞭子(除了皮革鞭)都增加了攻击距离
- 早期鞭增加距离更少(如荆棘鞭鞭/Snapthorn的10%),后期鞭更多(一些晚期鞭加了50%)
- 做个对比,万花筒现在和日曜喷发一样长
鞭子+附魔药/Whips + Flasks (增强)
- 鞭子现在可以享受附魔药的效果了
皮革鞭/Leather Whip (增强)
- 百科解锁至10%(原先15%)即可在动物学家(狼妹)处购买,因为15%解锁度常常于玩家的丛林探索中达到,而那时已经可以合成荆棘鞭了
雀杖/Finch Staff (增强)
- 雀儿更准了一点。但因为这个杖得到的时期极早,所以本身就设计的让它的攻击有些不准确
- 不管雀儿从什么角度撞击,敌人都会向远离玩家的方向被击退
魔眼法杖/Optic Staff (增强)
- 激光眼的激光会因为其他穿透性攻击产生的免疫帧而无法造成伤害的问题被修复了
染血法杖/Sanguine Staff (削弱) (我一直想要这个,但鹦鹉螺从没给我爆出来过)
- 染血蝙蝠的攻击间隔 60→66
外星法杖/Xeno Staff (削弱)
- 射击冷却 30→33(让攻速慢了大约10%)
暴风雨法杖/Tempest Staff (加强)
- 射击冷却 60→50(攻速快了约20%)
- 射出的鲨鱼速度 14→20
- 小龙卷的移动速度+50%,以便它们可以一直追着敌人攻击
黄蜂法杖/Hornet Staff (增强)
- 伤害 9→11
吸血鬼青蛙法杖/Vampire Frog Staff (加强)
- 伤害11→13
- 青蛙攻击时除了舌头,本体也可以造成伤害了
- 和魔眼杖同样,修改了因免疫帧导致的伤害丢失问题
矮人法杖/Pygmy Staff (加强)
- 投射物速度 12→18(对投射物下落速度也进行了调整来保持总体一致)
- 矮人会开始投矛的距离增加大约40%
- 说明:这次改动让矮人打的更远更准
沙漠虎杖/Desert Tiger Staff (加强)
- 伤害 33→41
- 增加特殊攻击的碰撞箱来减少未命中的情况
寒霜九头蛇/Frost Hydra Staff (加强)
- 法球可穿透两次,攻击最多三名敌人
- 每次穿透伤害缩减15%
爆炸机关法杖/Explosive Trap Staff (加强)
- 增加50%的触发范围和爆炸范围
- 爆炸冷却 110→90
- 对应地减少女猎手和骑手套装的cd加成为74→60和40→30
- 关于抹油debuff的改动,请见buff分区
万花筒/Kaleidoscope (加强)
- 伤害 165→180