太吾绘卷恶化流玩法详解 功法及身法推荐

时间:20-09-30 13:52 来源:太吾绘卷吧 作者: 我要评论 相关内容

   太吾绘卷中很多玩家不清楚如何玩恶化流,接下来就由本篇文章带大家了解一下吧,希望对大家有所帮助。

  上一条公式吧,无论是恶化流还是正常玩法,要对敌人造成更大的伤害,都应注意:

  【伤害】=【伤势】*【重伤程度】*【伤口基础值】

  其中,轻伤,重伤,致命伤对应的【重伤程度】为1,2,3

  举个例子,一个轻毒质伤口,其【伤势】为20%,【重伤程度】为1,【伤口基础值】为0.4,那么它造成的伤害就应为:20 X 1 X 0.4 = 8

  那么恶化流就是在这条公式的基础上做文章,尽可能制造【重伤程度】和【伤口基础值】较大的伤口,并不断扩大其【伤势】,使敌人的【伤势】以J型曲线不断扩大,当敌人发现自己血量过半、准备治疗时已是病入膏肓,回天乏术,这也是我引用“千里之堤毁于蚁穴”为标题的原因

  【伤口基础值】如图,

  毒篇

  “打不过就试试毒吧!”作为逃课的常用手段,毒的强度可见一斑,而其中居功至伟的,无疑是赤寒两毒了。这两种毒素在满足少量伤口的条件时,能够让伤口呈指数型增长

  1.

  当赤/寒毒发作时,“恶化 3个外/内伤伤口,恶化比例=1+ 中毒倍数(最多为5) /15 x100%”

  由此可知,要提高使用赤/寒毒时的效率,应尽可能减少伤口数量,并提高恶化比例(中毒倍数)。

  此处的中毒倍数应为毒素量与毒抗的比值,最大为5倍,因此,赤/寒毒在实战中往往会与烈/郁毒一起使用,因为烈/郁毒在触发时会衍生赤/寒毒,增大毒素量与毒抗的比值。

  2.常见疑问与解答

  Q1:如何尽可能减少伤口数量?

  A:1.不点摧破真气,以保证敌人有守御值,并用烈/郁毒,或特殊功法越过守御条造成伤口(较推荐,相较于第二种,可以将省下来的摧破真气点为其它真气,成本较低,且第二种面对高守御条敌人时可能会出现打不破守御、无法造成伤口的情况)

  2.通过宝物、茶叶等道具,调成纯外/内伤,并施加造成另一种伤势的毒素。(例:调成纯外伤,使用武器或摧破功法给敌人上郁、寒毒)

  Q2:如何快速触发寒/赤毒?

  A:1.普通攻击变招攻击胸背/腰腹

  2.摧破功法,如柴山擒跌手、青蛟神掌、大花曼陀罗指;

  3.身法,如五鬼步、蛤蟆纵跳功(逆);

  4.护体绝技,如无极劲、河伯娶妻;

  5.奇窍绝技,如清静归一,驱血法(效率较低);

  Q3:越过守御条造成伤口的手段有哪些?

  A:1.烈/郁毒触发;

  2.特殊功法:别离步、霞姝仙衣法、无患手,等等。

  Q4: :在敌人有守御条的时候,普通攻击/功法/防具上的毒素可以给敌人上毒吗?

  A:可以

  3.效果图(逆练明王拙火定)

  第二章:摧破功法篇

  1.单一伤口类

  (1)目前版本,关于恶化单一伤口的摧破功法有大慈悲剑、老君拂尘功、七情曲(效率太低,不建议使用)

  前两个都已经有相关的贴子了(我记得发贴的楼主头像是杨超越和一个动漫人物)

  以老君拂尘为例,开伤口无疑是璇女本派的别离步最为方便;由于要保证伤口单一,需要保证敌人身上的守御条不破,也就是可以省下点摧破真气的内力去点其他真气;剩下的就是堆堆精妙,保证命中了

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