怪物猎人是一款多人线上共斗游戏,由卡普空制作并发行,作为怪物猎人系列续作,本作继承了前作的武器系统。今天带来怪物猎人世界煌黑棍武器推荐。
煌黑棍素质非常好,中上程度物伤、高属性、原生90刀紫斩、两个2级洞,虽然无会心,猎虫加成不是[气力],不过这素质在龙属棍之中,可以直接晋升做一哥位置。
武器客制:
1次吸血(3格)
1次会心(2格)
1次属性(1格)
有留意我配装文的朋友,都会知道我对“校服”没有太大好感,原本考虑穿散装,不过配齐所需技能之后,混装器自动给了3件煌黑龙装,所以就决定调整成这个配置。
重点技能:
由于煌黑棍的猎虫加成系统是[体耐强化],跟猎虫强化[气]有不错效果,能延长猎虫制空时间至100秒*,而且猎虫强化[气]亦能延长三灯挂身时间,与煌黑装的“强化持续”相性不错;同样,跟三灯挂身有关的“耐冲3+耳塞2”(金刚身)亦值得一配。
*[体耐强化]+猎虫强化[气],适合打“粉尘流”,意思是打虫印造粉尘,因为[气]能够瞬间回复猎虫耐力,所以这个组合能够令猎虫长时间制空之外,能够无间断制造粉尘。
(7月14日修改)
原生90刀紫斩,相比匠LV5,“利刃护石”的增加幅度更多,不过“180”这个刀数会有少量溢出,以虫棍来说,“140”这个刀数才是魔物换区前的大约刀数。
但是配装器告诉我,我这套装备,利刃护石换不了匠5,最多匠4,所以我就不更改了,利刃护石或者匠5,就你们自己决定吧。
最后介绍一下煌黑龙套服技效果。
2件:将总耐性按比例增加属性值(面板属性值)
如果其中一项耐性低于0就不纳入总数计算(也就是无视负数)
3件:全耐性1.2倍
总耐性增加属性数量:
0-29:10
30-49:20
50-69:30
70-89:40
90-109:50
110-129:60
130-149:70
150-169:80
170-189:90
190-209:100
210-229:110
230-249:120
250-269:130
270-289:140
290:150
从表格中看到,增加的属性幅度不是太多,不过煌黑脚所送的“防御”可以利用一下,防御LV4与防御LV6分别会增加全耐性值3/5,总共增加15/25,增加防御值之余,又可以增加少量属性伤害,是个不错的攻防手段。