欺诈之地MOD制作及上传方法

时间:2020-09-28 14:39 来源:欺诈之地吧 作者:沉默亦然是金 我要评论 相关内容

   欺诈之地前不久支持模组已经上线了,很多玩家想自己自制MOD却不知道怎么操作,接下来就由本篇文章带大家了解下吧,希望对大家有所帮助。

欺诈之地MOD制作及上传方法

  第一步,你需要一个编辑器,任意编辑器都行,哪怕是记事本也没关系(只要你不嫌眼瞎)。楼主因为不是专业搞这种的,不大懂得什么环境搭建之类的东西,更没有专业的工具,直接用的是notepad,就为了看代码比记事本稍微舒服一些而已。

  第二步,在C:\Users\85230\AppData\Roaming\Klei\Griftlands_testing\steam-76561198114677410路径下创建【mods】文件夹

  第三步,在mods文件夹内新建一个文件夹,作为你的mod文件夹,你的所有相关文件都需要放在这个文件夹中。除了modinit必须放在文件夹根目录外,其他文件均可以在根目录内另起文件夹放置,也可以直接放在根目录下

  第四步,在你的mod文件夹里面创建一个lua文件,命名为modinit.lua

  你将通过这个文件去载入你的所有mod信息

  在modinit里,建议参照官方mod(歇尔的冒险)进行微调。

  在整个modinit内,必须定义onload方法,主要通过这个方法获取你的其他lua

  在其中return的内容中,必须明确下列赋值:

  onpreload(用于将一些信息载入创意工坊,无需在modinit内定义)

  onload(用于载入所有主体内容)

  title(mod的标题)

  alias(mod根目录的别名,引用mod根目录路径时使用)

  version(mod的版本号)

  description(mod的描述,也可以链接一个description_file去体现)

  preview(创意工坊的封面图标)

  第五步,完善你的mod内容

  第六步,在steam的游戏属性中,输入--debug进入debug模式进行测试

  第七步,测试完毕后,在debug模式下点击Ctrl+5,进入mod管理界面,然后在对应的mod行最右边,点击workship按钮,然后点击上传。

  注意第一次上传mod时会在你的mod内添加一个txt文件,用于明确mod的创意工坊数字id。

  上传成功后,过一段时间即可在创意工坊中找到你的mod。

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