怪物猎人RISE实机演示汇总

时间:2020-09-27 08:22 来源:小黑盒 作者:西伯利亚狮子 我要评论 相关内容

  怪物猎人RISE在近日放出了最新实机演示,那么相较于前作怪物猎人RISE有什么改动呢,相信很多玩家都想知道,那么今天就来和小编一起看看吧。

  先从UI变化说起,首先就是体力条和耐力条,一开始就可以显示最大上限。斩味条会显示全部斩味,而不是只显示最高斩味。

怪物猎人RISE实机演示汇总

  右下角增加了使用方向键操控的新UI,用来跟随从进行互动,可以推断本作道具切换方式只有一种。可以移动使用道具,保留了快捷轮盘,可以在帐篷里直接吃饭。

怪物猎人RISE实机演示汇总
怪物猎人RISE实机演示汇总

  正下方便是新增的机制“翔虫”,初始有两只,使用后会进入冷却时间,且冷却时间是单独计算的,并且使用方式不同,CD时间也不一样。可以通过收集野生翔虫来增加上限,但并不是永久的,只能持续一段时间,后期估计可以通过技能减少翔虫的冷却时间。

怪物猎人RISE实机演示汇总
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  地图相关方面,本作没有染色球,也没有导虫,进入任务后,怪物会直接显示在地图中。可以收集环境生物来提升体力和耐力上线。接下来就是比较散的几点:

怪物猎人RISE实机演示汇总

  可以直接在帐篷里吃猫饭

  本作只有14把武器,无新增武器

  可以摧毁地图上的花花草草

  伤害数字保留了,飙血特效回来了

  骑乘随从变得更加方便

  利用翔虫可以取消受到攻击后的倒地硬直

  武器方面,这次演示只出现了两把武器,分别为双刀和太刀。首先是双刀,双刀的整体动作系统是世界的,不过有一些细微的改动。

怪物猎人RISE实机演示汇总

  新增的招式都是围绕翔虫来进行的,招式使用需要消耗翔虫。利用翔虫可以使出类似武士道双刀JUST回避的招式,目前不清楚是主动释放还是被动。还可以将翔虫固定在怪物身上,攻击时增加伤害。

怪物猎人RISE实机演示汇总
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  太刀这波可以说是非常强悍,首先保留了世界新增的见切,登龙和两个居合。见切还是需要消耗练气,不知道还能不能派生大回旋。大回旋之后练气槽不清空,练气强化似乎回归了。登龙需要消耗翔虫和气刃等级,多了个下踩怪物起跳的动作。小居合不清楚还有没有回复练气的BUFF,但大居合判定成功后可以直接提升气刃等级,动作值很高,而且还不需要消耗练气,无敌时间也增加了。

  还增加了两个新动作,分别为需要消耗两个翔虫发动的类似镜花构的反击招式,和利用翔虫发动的类似樱花气刃斩的招式。总的来说,这波太刀巨强。

怪物猎人RISE实机演示汇总

  翔虫跟14把武器的结合,可比冰原里的钩爪好太多,制作组应该是吸取了教训,将冰原的动作系统进一步完善,使战斗变得更加流畅,这便成为了《怪物猎人:RISE》的动作系统。

  希望官方能够早日公布其他新消息,早点放出试玩版。

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