原神全角色搭配圣遗物推荐详解 圣遗物属性讲解

时间:20-09-24 11:34 来源:米游社 作者:中二的某天 我要评论 相关内容

   原神中有许多的圣遗物但是很多玩家不了解圣遗物的选择与词条属性,接下来就由本篇文章带大家了解一下,希望对大家有所帮助。

  一.圣遗物篇

  在给出各角色推荐圣遗物前,我要开门见山地给出几个结论

  1.40级前不要消耗大量体力刷圣遗物!

  2.角色毕业套目前很难获取!现阶有啥用啥!

  3.现阶段没必要刻意避开攻击词条!

  好了,那么对以上结论有疑惑的玩家们,我先来讲一讲与本篇相关的原神的几个重要机制

  首先,圣遗物方面,5星圣遗物的白值要比4星优秀很多。

  以花为例

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  一级的五星花增加生命值为717,一级的成长属性是203

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  而4星花一级增加生命为645,成长为183

  加上5星圣遗物的上限比4星高,在满级的情况下,5星的花比4星要高出2804的生命值,翻了快一倍了,这还是没有计算副词条差距的前提下。所以哪怕是一件极品副词条的4星圣遗物,在强化满后还很可能不如一件普普通通的5星圣遗物加成要优秀,所以我们目前使用的所有的4星圣遗物,在未来都是要替换成5星的。

  而目前,我们除了龙狼以外没有很好的获取5星圣遗物的渠道。所以在40级前你拼命地刷圣遗物本,可能刷1000体左右才能拿出一套副属性凑合的属性套,而刷完这一套之后你发现到了40多级,大家都开始更新圣遗物了,都换上5星套,你那套4星套也得逐渐换成5星,本质上没有什么区别。

  可能有的玩家会觉得我拿了这些4星套过渡会舒服很多啊!但其实目前基本上没有副本难到需要你拉一队在当前世界等级下满练的阵容来通关,哪怕是爬塔也留足了时间给你去更替装备。真的有需求的话在月末最后一两天刷一刷拿点好装备爬爬塔也完全足够了。而且再过一星期很多玩家也能够摸到40级的门槛,拥有金装获取途径后再刷就可以一劳永逸了。

  然后就是圣遗物搭配的问题。我们先给出各位置圣遗物可能出现的属性

  生之花:生命值(固定数值)

  死之羽:攻击力(固定数值)

  时之沙:元素精通(固定数值)、元素充能效率(固定数值)、攻击力(百分比)、生命值(百分比)、防御力(百分比)

  空之杯:攻击力、生命值、防御力、各属性及物理伤害加成(均为百分比)

  理之冠:攻击力、生命值、防御力、暴击率、暴击伤害、治疗加成(均为百分比)

  副属性:攻击力(固定数值、百分比均有)、防御力(固定数值、百分比均有)、生命值(固定数值、百分比均有)、暴击率(百分比)、暴击伤害(百分比)、元素精通(固定数值)、元素充能效率(百分比)

  圣遗物会自动附带2至4条副属性,每强化4级会增加一条副属性,如果副属性已经有4条,那么改为随机强化一条副属性。

  总的来看,一件主属性相同的圣遗物,副属性的差距会拉到十分之大,俩生命值俩防御的副词条和暴击、暴伤、元素精通、攻击力的副词条差的那可不是一点半点,可以说圣遗物的副属性就是我们中后期肝的核心。

  那么接下来,我们研究第三个问题,为什么现阶段我们不用刻意避开攻击词条

  这里要先讲解一下原神圣遗物的机制,原神圣遗物所有的攻击、生命、防御的百分比属性增加,都是只看角色基础面板的,不会计算圣遗物已经加上的固定数值的攻击力。例如你的角色基础攻击500,武器加了500。那么你的角色基础攻击面板就是1000。这时候你装备了一件加攻击力500的羽毛,和三件加攻击力50%的其他圣遗物,那么你的最终攻击力是

  500(角色自带)+500(武器攻击力)

  +500(羽毛效果)+1000X50%(基础面板X攻击力百分比)X3=3000点。

  也就是说圣遗物加成的属性是不能被圣遗物二次加成的。

  那么我们就有必要来计算一下各类圣遗物的加成收益了。

  很多玩过类似游戏的玩家都对暴击词条有着疯狂的执着,确实在大多数玩家眼中,暴击与暴击率的成长就是要比单纯攻击力的成长要更优秀,那么在原神中这个道理是否还行得通呢?我们在这里实验一下。

  按照目前的练度,我们给出这样一套假设。

  一个50级的角色,我们假定目前角色基础面板攻击力为500,除了最后一个圣遗物以外的攻击力为1200(角色+武器+4件圣遗物),暴击率为15%(算上副词条),暴击伤害为70%(算上副词条)

  这是一套比较正常的面板,其中需要副词条提供10的暴击率和20的暴击伤害,这一点应该不算困难,相信很多玩家都能组出这样的一套圣遗物。当然,武器的副属性可能会加暴击,这里我们不做考虑。

  现在我们有2件4星满级圣遗物,他们分别是加攻击百分比和加暴击

  攻击力百分比为34.8%,暴击率为23.2%,

  原神的单次伤害期望计算机制为:[攻击力面板*暴击率*暴击伤害+攻击力面板*(1-暴击率)*暴击伤害]*伤害倍率*各属性伤害倍率

  按照攻击力的算法,角色的期望值伤害为(1200+500*0.348)*0.85*1+(1200+500*0.348)*0.15*1.7=1518.27

  而暴击的算法为1200*0.38.2*1.7+1200*0.618*1=1520.88

  你看,其实相差并不大。

  这是在考虑了爆伤的情况下,如果没有爆伤加成,单纯攻击的收益可能更低。

  在这就不得不称赞我游的数值设计了。在前期,攻击和暴击的收益显然是被有意地持平了。

  当然,这是现阶段而言。大多数玩家没有开始刻意地刷暴伤词条。面板也还比较低,如果暴伤堆起来,面板高起来的话,暴击套一定是有优势的,这个优势的开始大概和我们获取5星圣遗物是同一时间,或者略早一些。(至少我现在暴击的优势已经开始体现了)所以在5星圣遗物选取的时候就必须要适当地放弃攻击词条,向暴击、元素伤害加成之类的词条靠紧了。

  除此之外,同类型的圣遗物在2件套、4件套时还会有额外的附加属性,部分圣遗物在1件就有额外效果。我们这里用图直接列出

原神全角色搭配圣遗物推荐详解 圣遗物属性讲解

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  好了,那么接下来正式进入全角色圣遗物武器推荐环节

  我将所有角色的圣遗物推荐分成了前期过渡和后期毕业两套。综合考虑圣遗物的契合度、获取难度、最高星级等问题来给出前中期以及后期的主要搭配

  刻晴

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  刻晴是一个定位十分清晰的输出型主C,主打雷伤、暴击伤害。

  前期我们推荐给一套战狂套,因为战狂套获取难度低,而且可以迅速让你的暴击体系成型。

  后期我们就换上雷套,也就是如雷的盛怒。因为刻晴的E技能虽然覆盖率非常之高,但还是有2S的真空期,雷套可以让刻晴这最后的真空期也消失,成为真正的雷伤永动机!这样的话15的雷伤加成直接就变成所有伤害加成,太香了!

  在圣遗物属性方面,强烈建议5号位安排一个雷伤加成,原因也是一样,雷伤对于刻晴来说收益是超高的。然后3号圣遗物选择攻击,4号视情况选择暴击或暴伤。

  需要注意的是,刻晴并不是特别需要元素精通。这里分享一个冷知识:元素反应是看触发角色的元素精通的,比如你锅巴上了一个火,再切刻晴砍,是触发的刻晴的元素反应。先砍再扔锅巴就是看香菱的元素精通!

  而由于刻晴是站场型输出角色,一般都是刻晴砍到一半切到别的角色扔技能触发元素反应,基本上都是由工具人进行触发,所以刻晴并不需要元素精通

  武器方面,5星推荐天空剑,刻晴的大招释放频率非常快,和天空剑相性很好

  4星方面推荐龙匣,原因还是雷属性永动机,纪行送的单手剑也很不错,副属性暴击很适合,还能提供一定的续航。

  补充:刚刚测试过了,行秋与刻晴的搭配是触发的刻晴的元素精通!不过由于感电的伤害感人,也不推荐为了这一点伤害刻意刷元素精通。反正超载基本是由刻晴砍上雷伤后切角色触发,去叠一下反应工具人的元素精通就可以了

  卢老爷

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  前期推荐角斗士、行者等一切增加攻击力的2件套和战狂套

  后期推荐火套(赤焰魔女),直接加强火伤和元素反应伤害。

  属性方面,副属性可以叠一下元素精通,主属性5号位火伤,4号位选择暴击/暴伤,3号位攻击

  武器5星狼,没啥好说的,突出一个暴力,4星古华、黑岩很不错,没有的话祭礼也能用,如果队伍3璃月那就千岩

  香菱

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  香菱可以说是目前争议最大的角色了,但其实也比较好理解。香菱主要分成了两个派系:物理流和元素流。

  不管是什么派系,前期肯定是角斗士、行者、勇者2件和战狂、角斗士4件。

  后期的话,物理流可以选择角斗士和骑士道,个人偏向角斗士,元素流肯定是火套。

  属性5号位看你的流派觉得物理加成还是火伤加成,4号暴击/暴伤,3号攻击

  武器5星都可以用,4星元素建议龙匣,物理建议流月针

  安柏

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  建议爪巴

  凯亚

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  依旧爪巴

  重云

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  公测后的重云惨遭削弱,E技能有了3S的真空期,不过大体思路不变,依旧是附魔工具人

  前期建议流放者、教官套,前者提升大招频率,后者增加反应伤害。

  后期毕业套可以选择宗室,不过由于重云三测时人均低练工具人,公测被削后充能速度下降,也许也不需要强行拉五星圣遗物给他,流放者、教官都是可以用的。冰系圣遗物目前没有掉落方式,如果以后有的话可以在闲暇之余刷一套给重云

  属性方面,没有太多讲究,工具人不配刷属性非要说的话拉一点元素精通和充能效率吧

  武器方面首推4星祭礼剑,刷新CD。5星武器有你基本也不会给他,真的要给的话两件都可以用。

  芭芭拉

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  芭芭拉公测获得加强,奶量获得大幅度提升。

  前期可以拿学士、流放者,也可以带送的治疗套,后期的话三测中有很多人是放弃治疗套转去带了伤害的。公测加强奶量后可能治疗套的地位还会再低一些,可以到时候根据个人情况进行抉择。

  属性方面优先元素充能、元素精通,然后是生命值。芭芭拉的所有奶量都是和生命值挂钩的,多刷点生命值肯定没错。

  武器方面,芭芭拉毕业武器是4星的试做金珀,由于是锻造武器很容易满精炼,副属性与效果都完美契合,5星武器非要给的话都可以用,不过还是那句话,目前五星武器给一个奶还是浪费了。

  莫娜

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  事先声明:我对于莫娜的印象一直是一个辅C位,但是看到很多人说莫娜可以拿来打主C并且也有不错的效果,我找了找攻略,发现一篇写得挺好的莫娜推荐,大家如果有想练莫娜当主C的可以去这里看看(不过别去了那边不回来了啊!这边也看看!顺手点个赞秋梨膏!):莫娜主C

  其实莫娜主C我觉得最大的一个问题就是持续输出能力太差,大招cd15秒,爬塔的时候配合工具人基本可以做到全程回转快于cd,天赋2看起来很香,但是你需要3s冲刺才能打出一次重击效果,很消耗体力,爬塔时基本不会有体力让你这么玩。E技能有些拉垮,输出很低,平A倍率很低,所以我给莫娜的定位还是时不时出来扔个技能,大招有了出来打一套爆发。

  前期圣遗物选择教官套,莫娜本来就是一个非常吃元素精通的角色,教官4件的元素精通加成可以让她的爆发伤害再升一个档次。

  后期可以选择大地乐团。

  属性方面,可以考虑走暴击暴伤,也可以叠元素精通和充能效率,由于莫娜主要输出来自元素反应,元素精通的加成收益会比较高,但是蒸发的倍率伤害能吃到暴击的话还是很香的,由于我也没有详细了解过主C的莫娜,这里也不好云,建议去上面的帖子里面翻翻大佬的思路,我还是建议走元素反应路线,暴击暴伤依旧叠,但没必要像主C一样强求。不过5号位拉一点水元素伤害总是没错的。

  武器方面4星流浪、万国都可以,5星不太适合但都能用。

  行秋

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  定位是元素工具人+奶+辅助,技能奶+免伤+攻击附加水属性,大招持续免伤+水属性攻击。

  这里必须提一点,行秋的技能是在你攻击敌人时给敌人附加水属性,与重云的武器附魔不同,与刻晴、卢老爷的攻击附魔也不同,这是可以触发双属性攻击的,也就是说行秋+刻晴就是刀刀感电,行秋+卢老爷大招就是刀刀蒸发(不过这个蒸发是卢老爷触发的,倍率只有1.5)。

  圣遗物方面,前期流放者、学士,后期宗室套。

  属性方面,行秋不是很需要元素精通,因为他的E技能在给到主C角色时打的反应都算是由主C触发,本身是不参与反应的。

  然后,在这里,又要提一个冷知识了!

  冷知识:行秋的减伤效果与他的水元素伤害加成挂钩!

  所以行秋5号位非常推荐带一个水元素伤害,其余的属性大家看着办吧,我是直接拉了生命值和元素充能的,我觉得行秋那点输出真的不要也罢,还不如多点奶量,回转快点。

  武器方面4星推荐祭礼剑,其他的武器都不太适合行秋,当然没有祭礼剑的话就凑合用了。

  老规矩,工具人不配拿5星

  皇女

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  关于皇女,我实在是没办法给出测评,因为看到那个背景故事我就浑身鸡皮疙瘩

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