漫威复仇者联盟是史克威尔制作发行的动作冒险游戏,有多样化的英雄可以使用,PS4版拥有独占英雄蜘蛛侠。今天带来漫威复仇者联盟画面设置相关优化心得。
显示设置
全屏独占,看个人情况选择
垂直同步,最好关闭
抗锯齿,推荐SMAA,关闭会有很多锯齿狗牙,TAA会让画面变模糊。
AMD,使用A卡可以考虑开启
动态分辨率,最好关闭,除非你需要游戏保持在一定帧数以上,但是为了这个帧数,帧数低的时候,游戏会自动降低分辨率。
图像设置
屏幕空间反射,会加强反光,追求画面体验就开,追求打斗体验就关。
动态模糊,关闭,不然头晕。
泛光,加强光亮,一样建议追求画面体验就开,追求打斗体验就关。
体积光渲染,加强光照,一样建议追求画面体验就开,追求打斗体验就关。
环境光遮蔽,开SAO即可。HBAO+会消耗额外的性能。
细节层次,主要影响远距离画面细节,可以拉底一点,不用开高,而且此项占用CPU。
阴影品质,不追求阴影画面,开高即可,或者低,不需要极高。
屏幕空间接触阴影,不追求阴影画面,就选择关闭。
曲面细分,只会提升部分表面细节,可以关闭。
视觉效果质量,由于游戏内技能特效特别吃配置,不想绿巨人大招把电脑拍蓝屏的话,直接拉低。
景深,也可能造成头晕,怕晕就关闭。
纹理过滤,没有必要开8和16,比较吃性能,开2或4即可。
纹理品质,非常影响画面质量,建议开高,电脑吃不消再调低。
镜头炫光,建议追求画面体验就开,追求打斗体验就关。
画面效果,建议追求画面体验就开,追求打斗体验就关。
增强,建议追求画面体验就开,追求打斗体验就关。