欺诈之地第二层天赋属性解析

时间:2020-09-18 11:54 来源:欺诈之地吧 作者:沉默亦然是金 我要评论 相关内容

   在游戏欺诈之地中有许多天赋,大家都不是很了解,接下来由本篇文章带大家了解第二层天赋希望对大家有所帮助。

  2层天赋

  警戒:每场战斗和协商开始时,额外抽2张牌

  相对来说比较适合萨儿。

  因为萨儿线很容易拿平民重体力工、狂欢恶棍、狂欢小偷之类第一回合生效的爱戴,这时候第一回合多抽2就非常有用。

  而鲁克的话,相对就没有那么大的需求。

  与动物的情感联系:吃饭的时候宠物也会回血

  也就是只有萨儿才能选,但我依然不推荐。

  吃饭是要塞牌的,如果不是自己缺血,最好别吃饭,而自己缺血的时候,说不定宠物已经死了;宠物缺血的时候,自己说不准还挺健康。

  所以这东西实际上没那么好用。

  美食家:吃饭额外回8,喝酒额外回6

  说是2层最强天赋也不为过。

  相当于回复效率提高50%,可以大幅降低金钱损耗和塞牌影响,续航得到了极大保障。

  好身体2:提高9点最大生命值

  坚决2:提高6点最大意志值

  这两放一起说,总之比起1层天赋来说提升了一半,但已经拥有2层天赋后,这两货的提升其实不咋够看。

  拿美食家一对比,你就会发现,这两货加起来才相当于美食家吃喝一次的效果,也就相当于你多用1个天赋槽换取了每天1次吃喝的花销(其实不能这么算,但无所谓了),贼亏。

  耐力2:疲劳比正常情况晚2回合到来。

  比耐力1更好的前期天赋,每场战斗或者协商可以多6经验,大大提升了成型速度。

  福利2:游戏开始时有两个随机人物喜欢你

  还是贼弱

  有魅力:每天有一个喜欢你的随机人物变成爱戴。

  好东西。

  虽然随机性还是有些大,但我相信你总有一些人仅仅只是喜欢。所以他总能生效。

  但要注意了,这东西的生效时间是在你睡觉的时候,所以,他实际上是从第二天才开始生效的,萨儿就是4次,而鲁克只有3次

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