【武器选择】(凭记忆的有些可能忘了)
萤火 黑洞 火箭筒
首先排除一切转化元素伤害的词条
萤火:
词条记不住了所以根据推荐选择
1多爆炸一次
2对元素异常增加最终伤65%
3幸运一击概率+50%
4对火焰异常敌人加最终伤50%
5装填速度
黑洞和火箭筒
1.第一发未杀死敌人第二发幸运+200%
2.黑洞中心的敌人最终伤+50%
3.100%弹道+1,消耗弹药+100%
4.概率增加弹道,命中多少敌人后增加弹道,
5.爆炸范围增加,幸运增加
6.增加50%幸运
7.弹匣内剩余子弹超过50%时 增加弹道和幸运
8.射击首领精英最终伤+50%
总结一下爆破狗:
1.核心快速装填 通关快速切枪来疯狂射击 推荐两把双持一样武器(一把火箭筒一把黑洞打的太嗨会空)
2.只要有一把好枪你就可以换甚至找别的枪搭配双子(但是双子和双持两把你要自己抉择)
3.不当脆皮可以乱玩 当了脆皮就要躲在后面
4.前期如果技能不行可以早点玩别的流派
5.运气不好就拿3 4词条的去洗 一条好的顶一堆绿的
6.我自己玩的话武器技能任意一个成型都可以很容易1500W-2000W就算很非都很平均1000W也是很简单的
【双持元素狗】
最近才开始研究的狗,说实话比较吃武器然后是卷轴然后是技能
首先根据我的理解这游戏元素涉及的东西有
一.火雷毒3种元素并不是直接伤害而是伤害类型【也就是双子其中一个的描述】但是三种属性对应不同敌人是确是有加成的(注意这里不知道是最终伤还是武器伤害还是单纯的伤害,猜测为最终伤)
1.火焰【对红色血条增加50%伤害】
2.雷电【对蓝色护甲条增加50%伤害】
3.腐蚀【对黄色护甲条增加50%伤害】
二.燃烧异常,雷电异常,腐蚀异常三种才是三元素引起的状态
1.燃烧异常【持续性的燃烧伤害】(注意大部分技能和卷轴加的元素伤害并不是燃烧掉血而是一里面的克制元素的伤害,太子的部分技能除外可以直接增加异常伤害甚至是组合异常伤害)
2.雷电异常【敌人受到的任何人任何伤害+10%】
3.腐蚀异常【敌人-50%移动速度】
三,组合异常状态
1.火+雷=傀(直白说就是魅惑)【注意魅惑的同时火和雷异常也是生效的,虽然魅惑实际AI不咋地甚至原地不动但是对付难以秒杀的怪物是控制神技】
2.火+毒=爆(根据理解这个爆本身并不是敌人会爆炸,而是使用爆炸武器的时候会增加爆炸范围 但是伤害不知道会不会提升,适用于萤火火箭筒黑洞手雷这种,太子有个技能也会提升这个组合技能效果具体提升怎么样并不知道)
3.雷+毒=瘴(简单说就是带扩散的中毒效果)【实测收益非常可观,本身这东西伤害不高但是可以叠加上限根据社区大佬说是9次】用游戏通用描述就是
【瘴,会使敌人中毒 在XXX秒内每秒受到XXX点伤害并且随时间减少可叠加和重置,并且会扩散到附加的敌人身上】
四.
1.元素狗虽然不如太子各种元素加成但是双持快速上组合异常是个无与伦比的优势
2.玩元素的目标就一个那就是组合元素,傀控制强而且本身有火焰伤害和增伤,爆如果我的理解没问题我觉得偏向手雷流派而且不适合狗,瘴如果我的理解没问题应该是目前收益最可怕的输出手段