斩妖行是一款最近比较火热的国产游戏,在8月27日游戏进行了一次小更新,主要是完善体验和修复BUG为主,那么都有什么内容呢,让我们一起来看一看斩妖行8月27日更新公告。
斩妖行8月27日更新一览
版本号:1.13.0827
各位大侠好,今天的更新是一次小更新,以完善体验和修复BUG为主;现在手柄识别会更加准确,部分BOSS也不会打到一半钻到地下了(doge)
《斩妖行》发售已经两周,想必有不少斩妖人已经通关或开始了二周目更高难度的挑战。
根据发售后的反馈,游戏已经推送了2次较大幅度的更新,包括飞行怪削弱,跳跃动作改善,boss战小怪机制变更等等改善体验的调整;
>版本更新内容
功能完善:
1. 【手柄】更换了手柄的控制方案,尝试解决偶发的手柄信号错乱问题
2. 【键位设置】增加地图快捷键的改键
3. 【画面设置】中添加垂直同步选择
4. 【洗点】功能现在需要长按确认才会完成,以避免误操作
5. 【HUD】调整右下角灵力点增减数表示法,让变化更加直观
6. 【蓄力攻击】特效优化
7. 支持直连PS4手柄的震动(不使用Steam设置内的控制器选项)
体验调整:
1. 【蓄力重击】优化启动条件,以解决操作中一不小心就进入蓄力阶段的问题
2. 【蓄力重击】在蓄力阶段可以通过破、闪、冲刺中途取消
3. 【受到攻击】轻微后仰时,现在可以更早地通过闪避、冲刺取消后摇
4. 【多周目】敌人提供的灵力随着周目上升而快速上升
5. 【多周目】敌人的数值公式调整,数值上升速度加快
6. 【暗影诀】:调整法力获取效率
7. 【暗影诀】:调整部分影子的攻击释放方式,优化影子攻击被地形局限的问题
BUG修复:
1.修复了某些情况下玩家的斩击会秒杀敌人的错误
2. 修复了PS4手柄直连的玩家在打开小地图时的按键提示错误
3. 尝试修复寅校尉战斗场景BOSS掉入地下的问题
4. 修复了挑战中提示因为周目变化而被屏蔽的问题
5. 修正了“崎山”与“岐山”等类似的错别字
6. 修复了进入教学关卡快速退出后,再通过任何挑战关卡,会回到五里泊的错误