遗迹灰烬重生光耀流配装及伤害对比一览

时间:2020-08-27 14:49 来源:遗迹灰烬重生吧 作者:护猫达人薛定谔 我要评论 相关内容

  遗迹灰烬重生中的光耀流非常强力,可以算得上是版本答案了,可是光耀流细分出的流血光耀和腐蚀光耀该如何配装,哪个更加强力呢,让我们一起来看看遗迹灰烬重生流血和腐蚀光耀流配装及伤害对比吧

  首先是结论,流血光耀和腐蚀光耀,在伤害上差别不大,腐蚀光耀可以帮队友加伤害,但是铺垫比较多,流血光耀甩个流血debf直接开打,大家各取所需吧。

  设计如图三套光耀(流血套改装主副手顺序随意换,看个人)

遗迹灰烬重生光耀流配装及伤害对比一览

遗迹灰烬重生光耀流配装及伤害对比一览

遗迹灰烬重生光耀流配装及伤害对比一览

  然后是数据计算的部分,数据计算忽略了特性里‘远程伤害加成’之类很多的东西,直接把基础的伤害定成100%,看加成之后能打多少。

  首先,暴击概率,

  流血:特性25,光耀30,赌徒负担15,武器基础5,果子5,磨刀石15,95%;

  腐蚀:磨刀石换成枪手神符,80%;如果把吞噬循环换成编织棘刺,常驻10暴击,击杀bf多10暴击,常驻暴击率是90%,击杀后100%;

  暴击伤害,

  基础是150,特性25,肉干15,光耀30,赌徒的负担25,暴击时造成245%的伤害,

  如果加上光亮磨刀石的暴击伤害,会到达295%;

遗迹灰烬重生光耀流配装及伤害对比一览

  关于吞噬循环,吞噬循环对暴击的理想化增幅是这样算:0.94*1+0.06*4=1.18倍,对不暴击的部分没有增幅,对于射线步枪和魔潮这类多段伤害的偏差不会很大

  流血光耀,吞噬循环可以随意换,对技术有很大信心的可以上霸权,伤害是295%*1.18=3.481,因为少5暴击概率,所以不是很严谨,大概是330%以上。

  腐蚀光耀,如果舍弃编织棘刺,暴击率80%,不舍弃可以到100%,暴击伤害都是245%,横向对比,245%*0.8*1.18+0.2=251.28%,吞噬循环>编织棘刺;

  只看吞噬循环一套的伤害,有大佬说,腐蚀6,效果是1.3倍伤害,伤害倍率就是251.28%*1.3=326.6%;同时,项链选择枪手神符,有射速和换弹效率的加成,估测也可以达到330%以上,而且腐蚀效果是全队共享,队友也可以加伤害

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