NBA2K20全徽章讲解及推荐

时间:2020-08-25 14:02 来源:bilibili 作者:rain神奥胖 我要评论 相关内容

  NBA2K20里有很多有用的徽章,那么对于徽章到底有什么用,哪个徽章更适合自己,相信肯定是所有玩家考虑的问题,那么下面就给大家详细讲解一下NBA2K20所有徽章的用法。

  NBA2K20全徽章讲解及推荐

  2K20的徽章系统的类型分类分为四种:【终结徽章】,【投篮徽章】,【组织徽章】和【防守徽章】。

  那么在官方的分类中再划分一种分类:【属性增益徽章】和【非属性增益徽章】。

  通过这两种分类,我们就可以将徽章的作用程度进行划分,以此得出结论是否值得点某一徽章,我也会在每个徽章的介绍后说明我的推荐与否,分别为:

  超强超牛逼徽章【招牌】、属性增益,有较大帮助的徽章【推荐】、属性也有增益,但帮助不大【一般】、这是个什么玩意儿【不推荐】

  我也会在每个章节先介绍属性增益徽章,再介绍非增益类,因为非增益类基本都是不推荐的选择。

  另外我会将相互有所相似,或是两者易被混淆的徽章放在一起进行解释,尽量使大家都能清楚。

  接下来的内容,高一分级的文字将是游戏内官方给出的介绍,低一分级的是我对其的补充说明

  终结徽章

NBA2K20全徽章讲解及推荐

  终结徽章是四类徽章中效果最不明显的徽章,也许是因为它都是作用于冲筐属性,面对的都是内线的史诗巨兽,但是也不能忽视其中隐藏的一些强大实力。

  属性增益徽章

  冲筐大师【Fancy Footwork】球员在施展欧洲步、摇篮步、跳步、转身和半转身收球的时候,能够更有效突破防守者。

  这个徽章我一开始以为是这代2K的隔扣达人,因为他的名字太直白了,看名字就有一种想起飞的感觉。但这个徽章只对特技上篮的效果有提升,例如欧洲步、摇篮步等等不正常出手,但是也只是提升动作晃到防守者的几率,并不提升命中率和动作幅度。适合外线冲筐建模,内线就没必要的点了(你不可能按照奥尼尔建了球员是为了看他耍欧洲步的)【推荐】

  躲闪终结者【Slithery Finisher】提升球员收球躲避篮下防守和躲避身体对抗并冲击篮筐的能力

  提高冲击篮筐时,躲过防守球员身体接触的能力,受益于所有冲击篮筐动作。但很多朋友给出的结论都是者徽章只是让你觉得虚假牛逼,其实在冲击篮筐的时候基本都是对抗进行,而它的灰色头像也基本不跳动,不过在大佬的测试中得到的结论是紫色徽章可以避免对抗时100%的投篮干扰,并且比较容易触发。所有这个徽章要么不点要么就拉满。【一般】

  巨人克星【Giant Slayer】当遇到高大防守者的小打大情况时,增强球员的上篮命中率并减少被盖帽的几率。

  言简意赅,玩LOL的朋友们都知道巨人杀手吧,同理,这个徽章是提升小个子球员强打身高高于你的防守者的能力,同时还降低被盖几率,防守者与你差距越大,效果提升越多。这个徽章还可以在外线投篮时,对面大个子补防时触发。【推荐】

  特技演员【Acrobat】通过转身上篮、半转身上篮、跳步上篮、欧洲步上篮、摇篮步上篮、反手上篮以及更换上篮尝试来获得显著加成。

  提升抗干扰上篮的能力,与前面几个徽章可以组成抗干扰套餐,打公园的话,一般都是外线运球晃开对手再上篮,面对空篮或底干扰,不要徽章基本也能进。要是说你玩MC就是要骚起来,那也可以点,不需要太高。【一般】

  切入得分手【Cross-key Scorer】切入油漆区时,增强命中跑动勾手、上篮或近距离急停跳投的能力。

  提升切入油漆区时,近距离终结的命中率,这个切入油漆区的条件是水平切入,也就是我们平常说的溜底线,例如从左右两侧底角持球冲筐。触发条件限制较大,而且收益并不显著,适合的也只是外线终结建模。【一般】

  对抗终结者【Contact Finisher】喜欢冲筐的球员在对抗下的上篮和扣篮成功率更高。

  这个徽章就是这代2K乃依组特的隔扣达人了!!!(激动),提升身体对抗下的上篮和扣篮能力,是不管内外线都非常实用的内线终结徽章,这就是内线成为奥尼尔,外线成为詹姆斯的资本。(当然属性才是基础)。建议带扣建模点紫,非扣建模根据自己倾向选择【招牌】

  勾手大师【Deep Hooks】远离篮筐出手的背身勾手所受的距离负面影响比往常更低。

  我特地去尝试了这个提升远距离勾手能力的远距离到底在哪,结果出人意料,要在油漆区外一步远的地方进行勾手才会触发这个徽章,很好,那我站那么远为啥要勾手啊???【不推荐】

  卓越手感【Pro Touch】时机略早、略晚或极佳的上篮会获得额外命中加成。

  提升上篮时出手略早、略晚和极佳时的命中率(我都绿了我为啥还要提升命中率???),对干扰下的上篮时机有一定修正,与2K前作不同,前作中,你的属性值够高系统会在你上篮时将你差不多的上蓝条调绿(至于怎么触发我也不知道),但这代中系统不会帮你修正了,把免费的福利成功发展为薅羊毛,很好。喜欢关闭投篮条的玩家一定要点,修正型的徽章在进攻中的帮助可以去实际感受一下,确实有点香。【推荐】

  节奏终结者【Consistent Finisher】减少上篮时机不当的负面影响,使球员的上篮得分能力更加稳定。

  与卓越手感相类似,可以进行参考,不过这个是修正上篮时机过早或过晚的出手效果,出手灵活是修正略早略晚的出手,在对抗终结中,也会经常出现“扣条”的情况,相比较而言这个徽章的作用比它要大一些。同样也适合喜欢关条的玩家,不过也不需要点高,因为熟练的进行操作,基本是可以减少上篮时机不当的问题。【推荐】

  强力终结者【Relentless Finisher】提升球员冲击篮筐、对抗投篮的能力,降低身体对抗所带来的体力流失。

  减少身体接触进攻时的体力消耗,提升冲击篮筐与对抗投篮的能力,但并不提升任何隔扣之类的能力。者代2K在体验上我觉得是吧体力流失加大了一些,在体力不支以及闪红的时候,会对球员能力值造成很大影响,有时候体力闪红你还是可以扣并不是徽章效果,而是自身能力值够高,但是减缓体力流失本质上就是维持了自身能力值。每类徽章中都有减少体力流失的一个,这个就是终结类的疲劳徽章。【推荐】

  沉底步大师【Drop Stepper】在内线使用背身沉底步和跳步时更沉稳,护球质量更佳。

  提升沉底步过人效果和成功率,提升挤开对手的几率,如果你是背身主宰的内线请叫它“爸爸”。是背身中锋吃饭的家伙,但是现在的背身中锋在公园的日子并不好过,多的还是工具人的空间中锋和篮板中锋,而且这个徽章会被背身防守大师针对。不过打MC是绝对好用的,如果只是想拿总冠军,就别犹豫了。【一般】

  背打惩罚者【Backdown Punisher】使球员在内线对防守者进行背打时更沉稳。

  提升背打效果,背打推进能力,是背身中锋的主要进攻手段,但是和沉底步的处境一样,结合前者考虑。非内线背身建模不需要点。【推荐】

  空接终结者【Lob City Finisher】提升球员成功完成空中接力上篮或扣篮的能力,投篮需要在接球者落地之前出手。

  提升空接接球的稳定性,在空接时,是否有这个徽章,其表现一目了然,能够正常完成空接基本就可以得分,而你能不能拿到空接球就需要这个徽章帮助了。空接扣飞的原因大部分是因为防守干扰多和自身能力值以及体力有关。有铜足矣,不必多点。【推荐】

  补篮大王【Putback Boss】允许球员补扣,并提升球员抢到进攻篮板后补篮或补扣的命中率。

  提高球员补篮的命中率,最重要的是解锁补扣动画,不过在抢下前场篮板短时间内进行二次进攻也可以触发其效果。补篮与篮板不同的是补篮的僵直效果更强,而且只能在篮板球弹向你的时候才有机会成功补篮,而篮板球在抢篮板的时候系统会对你的方向根据能力值做一定的修正。所有直接补篮还是篮板主宰中锋更加适合,其他的先抢下篮板再补也是可以的。【推荐】

  抛投大师【Tear Dropper】提升球员打进抛投和跑投的能力。

  提升跑投和抛投的属性,也会在有一部分提升抛投弧度的效果,我不知道是不是我的错觉。但其实跑投就是在进攻中躲避高个防守者的一种进攻手段,抛投受到的干扰自身就较小,再提高其能力我认为收益不大,我把这个换成巨人克星难道不香吗?【不推荐】

  挡拆高手【Pick and Roller】挡拆内切配合时,在接到传球后的几秒钟内上篮和扣篮会得到命中加成。

  提升挡拆内切后的冲筐命中能力,这个徽章并不提升实质的挡拆质量(想提升挡拆质量就选魁梧身材),与挡拆投篮手类似,可以在公园中打配合使用,但不如挡拆投篮手效果更好。【一般】

  非属性增益徽章

  快攻终结者【Fast Break Finisher】在快攻情形下成功扣篮是,为该球员的主宰条提供额外加成。

  快攻条件下扣篮成功,为其增加主宰条,并无快攻属性增益。【不推荐】

  表演时间【Showtime】在成功完成打进加罚或花式扣篮时,为该球员和队友的主宰条提供额外加成。

  成功完成花式进球和加罚后,提升全队主宰加成,典型的非属性增益徽章。不需要点。【不推荐】

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