冰汽时代帝国的边界极难通关思路详解

时间:2020-08-24 15:33 来源:冰汽时代吧 作者:AzureDragon39 我要评论 相关内容

  冰汽时代DLC帝国的边界近日已经正式发布了,和之前DLC玩法有很大变化,今天给大家带来一篇极难难度下帝国的边界通关思路。

  初期最主要的问题焦距于到底要不要拉人。

  拉人的好处:医疗保障,很小的几率出现重病,但是多的33人需要大量的食物。

  不拉人的好处:前期依靠母城送的食物完全自给自足,但是只有15工程师造成医疗压力巨大。

  我采取的是拉人打法,所以食物很缺。但是昨天看直播的时候,有人采取了不拉人的打法,依靠游戏的设计机制,让工程师白天研究,晚上医疗。这个打法不稳定的地方在于重病出现的几率比较大,毕竟拉人打法24小时都在治病的。

  游戏的初期大体思路和一周目都相同,但最大的不同之处在于卡在第8天的时间送物资,也只送给母城一次。

  DAY1:2研究(伐木场,晚上造第2个) 1医院 1收集 考察队去左边拉(18时候再派人,前期多收集的几个木材很影响第二三天)

  DAY2:研究火盆 等18时候建造:1收集 2伐木场 1伙房 1救护站 采集完钢材的人直接去才木材(为第三天建救护站攒资源)

  DAY3:降温 这天不研究科技 建造10帐篷(这时候人刚刚好好拉回来) 建1救护站(这就是为啥第一天18时后采取考察的原因,如果没多收集木材,这救护站不出来) 火盆 行政所 考察队往下方去探索

  DAY4:升温 建造运输站 直接拿食物 建救护站 同时升级一本 铺路采集钢材 注意钢材的产出量收集到60左右切换成核心(考察队会带40+的钢回来) 考察队回来后解散考察队(因为初始的5人是健康的,这时候换上快要饿死的人去考察,减轻食物压力)

  DAY5:看饥饿程度考虑核心是否要24h加班采集 科技选择军需库的采集速度 考察队往特斯拉城前进

  DAY6-DAY10:这段时间是压力最大的时候,因为没有食物 所以要想法设法的别让刁民饿死 这段时间我选择又向新伦敦要了一次食物(这时候有木屑粥,但压力还是很大)科技选择考察二队 加热器 以及采煤机 注意在DAY8卡着时间提交任务,然后赶快切回来采集钢材,等钢材攒到200+的时候,切成核心(温泉乡要3核心,其中一个要建医务所,不然送给你10个重病,到家必死5人)

  注意:在其他模式下我不太清楚,但是在极难模式下采煤机一定是要优于煤矿 原因很简单,就是因为一个核心,是拿核心换食物还是采煤,我的选择是换食物,这样能增加容错率,而且用煤矿会中期攒不起煤,在点了童工的情况下人手完全够的,所以推荐采煤机

  触发了温泉乡事件后,情况开始好转(注意提前建造交涉队伍,这10个人全是快要饿死的),之后开始将资源全部倾斜给温泉乡 等温泉乡的列车道造好后,情况就会好转很多 注意温泉乡能给钢材,在食物足够的情况下多拿一点钢,毕竟钢材是真的缺

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