二、奶妈的主要职责
广义上的奶妈在队伍中可能需要同时负责控制、治疗、叠buff、软化等任务
1、控制包括武器异常、陷阱、击晕、撞墙、骑乘等
a、武器异常
●武器异常通过武器本身的异常属性获得,通过使用特定动作或提高攻击频率,在相同情况下可以提升异常的累计速度;
●一般来说,眠异常的效果要好于麻,一方面眠异常拥有消怒作用,可提供可观的开眠伤害和撞墙机会,之后的长时间倒地也提供了充足的打桩和接下一个控制的机会(陷阱),另一方面,眠异常也方便队伍稍作休整,磨刀,续buff;
●但眠异常在某些情况下可能会影响进攻节奏,各位遇到过太刀队友红刃登龙而起,结果龙睡下了的情况吗?打这一刀,醒了,不打又亏刃,非常艰难的选择。另外队伍里若有打榴弹或斩裂弹等延迟或长时间生效的轻重弩队友,那么就可以选择使用麻异常,毕竟轻重弩也有可能可以打出眠异常来消怒;
●最后需注意眠异常可强制消怒,所以对不是很好计算异常时机的近战奶助来说,时刻保持目标的愤怒状态非常有必要。
对奶妈来说,武器的眠麻效果不是第一考量要素,所以在客制强化、贴皮和选技能时还是应以提高攻击力为主要目标。
b、陷阱异常
●陷阱有麻陷阱和落穴陷阱两种,每种可携带一个,背包中也可以带陷阱工具和一些道具来合成陷阱,麻虫+陷阱工具合成麻陷阱,网+陷阱工具合成落穴陷阱,网又需要蛛网和常春藤来合成;
●陷阱合成的上限是两个,即一次狩猎一个人在不补充物资的情况下对多共可布置四次陷阱(如有虫笼族猫咪则额外+1麻陷阱);
●需要注意的是,当你在某一区中已布置过某一种类的陷阱,那么即使再合成出这种陷阱也无法立即重新布置,需要先拆除之前布置的陷阱才可以。不同种类、不同猎人之间的陷阱布置不受影响;
●麻陷阱的布置速度比落穴要快,适合即放即用,瘸腿留区;
●更可以考虑将陷阱接在其他控制之后,短时间内大幅提升队伍的输出,这样做比单独布置陷阱更加划算;
●最后要记住一些特殊情况,比如非怒的迅喵和黑狼鸟会拆除落穴陷阱,丝瓜酱瓜在落穴陷阱中会抵抗,麻陷阱对超电状态下的雷娘不起作用等;
c、击晕
●片手和笛子拥有不错的击晕效果,实战中往往可以做到至少一晕倒地,只要晕了,那一定是赚的;
●只有攻击怪物的头部,才能积累晕眩值;
●眩晕值会随着时间不断减少,所以如果你决定要打出击晕效果,优先以头部为目标展开攻击吧;
d、撞墙
●怪物在非怒状态下(黄眼,大部分情况适用)可以通过投射器全弹发射击飞,在击飞过程中如果撞上了墙壁(或者断崖),被你击飞的怪物会在积累高额头部伤害的同时倒地,如果撞上了其他怪物,那么两只都会倒地;
●怪物倒地起身后短时间内可再次击飞,一般最多两次怪物就会发怒(红眼,大部分情况下),当然,累计三次钩爪拍头一定会拍怒,所以需要数清楚;
●奶妈一般需要保持怪物在愤怒状态,首先,这样可以激活猎人们携带的“挑战者”技能,其次,大部分怪物怒后的行为更好预判,受到的伤害也会增加(溟波等除外)。
e、骑乘
●片手骑乘相对容易,后撤登龙使用剑攻击击中便可以累计骑乘值。笛需要借助台阶辅助;
●骑乘可以给队友创造休息机会,期间可以自行磨刀补buff,也可以比较方便的补软化;
●如果是队友骑乘,就需要积极软化,丢投射物,或者攻击来帮助骑乘,必要的时候可以补便携食料或强走药,尤其是煌黑龙等难以骑乘的目标,补一颗便携食料可显著提升骑乘成功率;
●拥有和睡眠异常一样的问题,会断节奏,有人喜欢有人不喜欢,如果和认识的人组队,建议提前沟通;
2、治疗与buff
治疗是奶妈最重要的职责,保持关注左上角队友的健康度,血条右侧提示了队友的buff和debuff状态。
广域5的生效范围极大,如果你使用笛,系统会在左上角提示队友是否可以听到你的笛声,只要能听到笛声,就可以广域5,见下图队友血条右侧的标志。
以下是可广域的常用药:
●一次性恢复血量:刺身鱼鳞片、大刺身鱼鳞片、星辰肉脯(红血)、蓝蘑菇(最爱蘑菇1)、生命粉尘、大生命粉尘;
●缓慢回复血量:回复药、回复药大、治愈烟筒;
●提高体力恢复力(虚血变为黄色):星辰肉脯、活力剂、毒菇(最爱蘑菇1)、刺身鱼鳞片、大刺身鱼鳞片;
●冰、火、水、雷、龙属性异常,瘴气状态异常:打消果实、解除烟筒;
●裂伤异常:星辰肉脯、刺身鱼鳞片、大刺身鱼鳞片、毒菇(最爱蘑菇1)、解除烟筒;
●昏厥异常:tk、击飞(目标拥有耐冲1时)、解除烟筒;
●眠异常:倒地前元气药水、解除烟筒,倒地后击飞;
●麻异常:击飞、解除烟筒(存疑);
●防御降低:所有可以提高防御的药物,一般使用忍耐种子或解除烟筒;
●毒、剧毒:解毒药、汉方药、汉方粉尘、解除烟筒,有快吃一般用解毒药;
○如果队中有人使用赤龙系列防具激活了“龙纹刻印”套装效果,或使用风暴弩枪,那么一般也推测其出了“怨恨”技能,建议想好了再奶,拒绝做怨恨终结者_(:з)∠)_;
○需注意,若队友情况危急,如残血中投技、被晕、中剧毒则需要先快速治疗,一定先吃快速回复血量的药物救急,再补喝回复药;
○增补:如果队友中了雷娘、辣酱、火龙一家、酱瓜等的捕食,可以适当向怪物丢投射物,部分投射物(黏着、贯通、飞硕果实、 闪光弹 )可以创造怪物的硬直,争取时间;
○ 珍惜每一个愿意用大刺身鱼片奶你的活菩萨 ;
上Buff是让每一个队友倍感动力的环节
怪物猎人世界中的Buff,同种效果一吃一喝一撒可以叠加,不会影响效果时间,道具使用强化技能仅对装备的猎人生效。
通用流程:[一般]+[可以不用]
●[怪力种子(3分)+鬼人粉尘(3分)+鬼人药大(猫前)+硬化药(猫前)]+[忍耐种子(3分)+硬化粉尘(3分)]
额外可选:[一般]+[队内有弓箭双刀等需耐队友]
●[活力剂(5分)=毒菇(最爱蘑菇1,5分)+冷热饮(10分)]+[强走药(4分)≈鬼硝化伞菇(最爱蘑菇3,3分)]
可通过强走药效果消失的时间来补种子、粉尘;
○战斗中队友骑乘、双刀关闭鬼人、滑步弓突然开始站桩、大剑频繁铁山靠、长枪脸接高伤害或多段技能、飞天虫棍就可以根据情况补一颗便携食料
3、软化
●笛:钩爪+两锤软化一次;
●片手:钩爪+三刀软化两次,单升龙软化两次,升龙接三刀软化一次,升龙过程中有霸体,可多加利用。注:收刀时,先举盾再翻滚接升龙更流畅;
●尽可能多软化,有先软化关键部位,不熟悉的话出发前先看看猎人图鉴;