PS4妖精的尾巴游戏评价

时间:2020-08-11 11:38 来源:PSN中文网 作者:cobray-gxy888 我要评论 相关内容

   游戏评价

  初游玩游戏评价:由于游戏序章的强制战斗教学+强行跳过两个篇章(恶魔的心脏篇+天狼岛篇) 感觉一上来就非常拉跨 章节跳得割裂感太大 第一章内容体验也很糟糕 导致我对游戏评价起步分是从2分开始的 后期逐渐上升至综合平均分

  注意事项①:个人主观评价10分满分制

  注意事项②:每个评分项目只有0.5和1两个档次加减 无法再更精细量化零点几的好坏(除了价格因素可以更精细量化)

  注意事项③:由于站内有大佬写得测评文我觉得已经很好了 测评部分我就以文字打分形式来呈现了

序号
主观评价项目
主观评价得分
备注
0
综合评价
7.8/10
综合评价分为1~7项评分总平均分
1
游戏画质
7.5/10
画质方面面对比GUST莱莎的炼金工房1有大约30%差距 建模精度略差 但对角色还原度非常高 女性角色建模还原原作卖肉风格 就是手部有些奇怪 地图背景贴图较差 画面色彩讨喜 CG画质略低但还原度较高 部分场景明显掉帧(PS4 Pro)
2
操作手感
8.0/10
角色跑步速度对比前几作炼金工房 比穿了加速鞋还快1.5倍左右 城镇野外移动非常流畅 对怪物先手攻击打击感较差 城镇快速移动点多 世界地图快速移动读盘也快
3
游戏系统
8.5/10
开头的强行战斗教学(体验极差) / 任务轻度指引(包括任务目的地 怪物位置显示 都做得贴心不错) / 暗藏目标(提升耐玩度) / 系统上手难度(非常好 没有任何复杂内容 循序渐进 所有的暗藏的分散目标都能让你朝着一个目标自然变强)
4
战斗部分
9.0/10
游戏中最亮眼的部分或者说经费部分应该就是战斗演出的各种特效及每位角色的多种魔法技能 3套变换魔法连携 终结技 不同羁绊角色的合体魔法 特效非常棒且震动搭配到位 并且伴有贴心的自动战斗及战斗演出一键永久SKIP或一键再开启 战斗可根据玩家喜好 节奏可快可慢 还有一点要表扬一下 没有死亡惩罚 RPG的死亡惩罚一般就是退回存档进度 这次死亡没有任何损失可以返回工会或者重新战斗
5
BGM
7.5/10
热血BGM都是动画片里直接拿来的 原创BGM没留下什么印象 中规中矩
6
剧情
6/10
剧情只能给到刚刚及格分 没法多做评价
7
可玩性
8/10
从游戏最初到白金前 一直都有各种能力或辅助系统 循序渐进得被解锁 营造玩家长时间新鲜感 练级不枯燥(EASY模式下根本不需要练级)没有被卡过进度 单个任务平均在2-5分钟之内都能解决 羁绊原创支线剧情有点小意思 转生系统算是双刃剑 刚开始新鲜带劲 但2转人物属性全都999以后索然无味 导致不需要装备就可以所有属性999 装备变得毫无意义 EASY模式前中后期三个阶段其实也无所谓装备 都能过关 难度只到HARD不符合GUST的风格 如果以后加入工房系列的噩梦难度及二周目各怪物及BOSS属性加强 可玩性也许还能到8.5分
8
价格因素
489HKD(-1.2)/389HKD(-0.6)/289HKD(±0)/往下加分 每降低30HKD+0.1分(我的极限最高8.2分)
作为白嫖写攻略的角度来说 相当于会免玩这个游戏 我能给的极限评价就是0~169HKD=8.2 289HKD=7.8 489HKD=6.6

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