Valorant瓦罗兰特1.0.3版本正式更新上线了,这次内容非常丰富平衡了武器枪械,还针对bug进行了修复。下面是由“呵呵哒”为大家带来的Valorant1.0.3版本更新内容一览,希望能帮到大家。
1.0.3版本更新内容一览:
1.武器更新
捍卫者
(1)价格从2700 降低至2500。
(2)射速从6.5 降低至 4.75。
(3)穿墙伤害从中度提升至重度。
(4)输入伫列从0.083更新至0.1175(这里是内存程序队列方面的更新)
直到现在,捍卫者在武器库的定位仍很怪异。捍卫者价格与其他高阶步枪相近,但却没有相当程度的火力,使得它无法成为平价武器,也无法列入一线武器之林。这把枪本来的设定是精准的远程步枪,尽管它的射击方式是半自动的重火力,其穿墙伤害仍可以媲美其他步枪;但目前来说,其高射速也足以在近距离造成强势的压迫,这并非我们的初衷。如今捍卫者的穿墙伤害改为重度,价格也调降了,我们希望能借此稍微突显出它与其他步枪的差异性,并使其作为远距离多用途武器定位更加明确。
2.地图更新

遗落禅寺
(1)遗落禅寺
移除炸弹掉落后便无法重新拾取的地点。
(2)所有地图
修复玩家可以跑入地图外的地点。
移除其他可以使苏法的侦擦箭穿墙的位置。
3.模式更新
炸弹抢攻战
(1)全新灵球:追猎双狼 :
1.夺取此灵球将放出两隻猎狼追捕两个最近的敌人(以灵球位置为准,猎狼生成后便不会更改目标)。
2.猎狼在发现敌人后会加快速度,靠近时会朝他们衝刺,接触后使目标缓速且视野受限,持续4秒。
3.猎狼可以被伤害,生命值为150点猎狼会在生成15秒后或目标被击杀之后消失。
(2)双塔迷城:灵球位置:
防守方的中路灵球已移至中路平台,稍微降低防守方抢占此灵球的优势。
4.投降系统
(1)一般模式中,表决通过门槛从100%改为80%。
(2)竞技模式中,表决通过门槛仍维持100%。
(3)现在第5回合开始就能发起投降表决,无须等到第8回合 。
(4)对战中选单新增了一个按钮可以发起投降表决。
我们明白先前投降投票的全数同意门槛有时会致使表决难以通过。一般模式方面,由于其弃赛的机会成本比竞技模式低(不影响段位),因此我们决定做出调整,如果队伍超过80%的玩家想要投降,就能更快退出对战,去配对下一场也许实力较为相近的比赛。 竞技模式方面,我们会保留原本的一致同意投票门槛,因为投降会想影响段位(所有未进行回合将算为战败),而就算玩家的段位最终也可能因为战败导致被降级,我们也希望这个决定是一体的。同时我们也稍微提前了允许发起投降的时间点,如此一来,当玩家的开局相当不顺时,他们就可以选择快点结束对战。
5.游戏体验优化
(1)收藏页面新增勾选方块,可勾选切换显示所有物品或仅显示已拥有物品。(其他选项和收藏管理功能改善将于未来更新时推出)
(2)修复任务「让我方任一队员成功安装或拆除炸弹」有时没有计入友军安装及拆除炸弹数的错误。
(3)读取画面和启动画面现已加上黑边。
(4)修正部分语言的“战斗通行证”和“契约”画面文字重叠的问题。
(5)现在启动时宕机的话会弹出一个讯息,其中有连结导向游戏宕机的疑难排解的说明文本链接。
(6)付款视窗的输入法现在会正常运作(日文/中文)。
(7)玩家现在可以在收藏和商店页面查看个别造型等级。
(8)针对须符合审查标准的中弹效果进行改善,以提供更佳的清晰度。
(9)为观战者新增特务轮廓。
(10)改善轮廓的渲染效能观战者现在可以看到特务的生命条。
(11)在移动中完成购买将不会再中断移动 。
(12)自订游戏锦标赛模式:
1.自订游戏现在可设为锦标赛模式。游戏中的所有玩家无须启用其他密技,就能在游戏开关对战计时密技。观战者也能被指派为Mod,让他们得以在需要时使用额外密技功能。一般观战者则再也无法使用密技。
2.我们计划在未来版本更新中扩大Mod密技列表。
6.BUG修复
(1)修复了一个有关瑟符的技能BUG,该错误使放置在门口内侧的陷阱不会在有人走过时触发。
(2)修复了因网络不稳定导致对战匹配计时器突然停止的问题。
(3)修复了如果跳动绑定到鼠标滚轮时,玩家无法跳下升降平台的问题。
(4)修复了死亡后重新连接到游戏时可能发生的一些视觉错误的问题。
(5)修复了在观战者在正常游戏中出现的屏障阶段公告的问题。
(6)修复了观战者记分板上的各种UI问题。