流放之路S12赛季古灵庄园种子数据一览

时间:2020-06-29 10:13 来源:流亡编年史 作者:流亡编年史 我要评论 相关内容

  第三层

  生动的秃鹰鳞茎

  可以让您在收获时以某种方式修改圣甲虫

  将圣甲虫换成其他同样稀有的圣甲虫

  尝试升级圣甲虫,有机会成为圣甲虫

  将圣甲虫分成两个较低的圣甲虫

  第三层

  生动的Ab​​berarach灯泡

  ,收获时可以将祭品升级为女神

  将对女神的奉献变成对女神的致敬

  将对女神的奉献转变为对女神的馈赠

  将对女神的奉献转变为对女神的奉献

  第三层

  生动的吞噬者球茎

  增加10种随机的野生和原始收获结果。收获时此效果仅限于每收获一次

  4级

  鲜艳的鳞果收获时

  可以给物品一个合成的隐式修饰符

  综合一个项目,给出随机的Syntherated隐式。不能用于独特,影响,合成或破碎的物品

  1层

  原始Rhoa种子

  在收获时会显示出随机防御修正修饰效果

  使用随机修改器(包括防御修改器)将普通或魔法物品重新锻造为稀有物品

  使用新的随机修改器(包括防御修改器)重新锻造稀有物品

  从项目中移除随机的非防御修改器,然后添加新的防御修改器

  使用新的防御修改器增强物品

  从物品上移除随机防御修正

  随机化魔术或稀有物品上随机防御修正值的数值

  从物品上移除随机的防御修正并添加新的防御修正

  使用新的随机修改器(包括防御修改器)重新锻造稀有物品。防御修饰符更常见

  使用具有幸运值的新防御修正来增强物品

  1层

  原始除尘器种子

  在收获时会显示出随机的闪电修饰剂制作效果

  使用随机修改器(包括闪电修改器)将普通或魔术项目重塑为稀有物品

  使用新的随机修改器(包括闪电修改器)重新锻造稀有物品

  从项目中移除随机的非Lightning修改器,然后添加新的Lightning修改器

  使用新的闪电修改器增强物品

  从物品上移除随机的闪电修正

  随机化魔术或稀有物品上随机闪电修饰符的数值

  从项目中删除随机的闪电修改器,然后添加新的闪电修改器

  使用新的随机修改器(包括闪电修改器)重新锻造一个稀有物品。闪电修改器更常见

  使用具有幸运值的新闪电修改器增强物品

  1层

  原始盛宴恐怖种子

  在收获时会显示出随机的套接字链接制作效果

  重新锻造一个物品的插槽之间的链接,链接三个插槽

  重新锻造一个物品的插槽之间的链接,链接四个插槽

  重新锻造一个物品的插槽之间的链接,链接五个插槽

  重新锻造一个物品的插槽之间的链接,链接六个插槽

  1层

  原始花胶种子

  在收获时会显示出随机的混沌修饰符制作效果

  使用随机修改器(包括混沌修改器)将普通或魔术项目重塑为稀有物品

  使用新的随机修改器(包括混沌修改器)重新锻造稀有物品

  从项目中移除随机的非混沌修改器,并添加新的混沌修改器

  使用新的混沌修改器增强物品

  从物品上移除随机的混沌修正

  随机化魔法或稀有物品上随机混沌修饰符的数值

  从项目中删除随机的混沌修改器,然后添加新的混沌修改器

  使用新的随机修改器(包括混沌修改器)重新锻造稀有物品。混沌修饰符更常见

  使用具有幸运值的新混沌修改器增强物品

  1层

  原始分裂种子

  在收获时会显示随机的独特物品转化效果

  将一个唯一项更改为另一个随机唯一项

  将独特武器转换为随机独特武器

  将一个独特的变成随机的独特护甲

  将独特性更改为随机的独特环,护身符或腰带

  将独特武器更改为该武器类型的另一独特武器

  将唯一护甲更改为该类型的另一个唯一护甲

  将唯一戒指,护身符或腰带更改为该类型的另一个唯一物品

  将一个独特的宝石变成另一个独特的宝石

  2级

  Primal Rhex Grain

  可以让您牺牲占卜卡,收获时创建占卜卡

  将一张占卜卡换成另一张随机的占卜卡

  最多可存储一半的占卜卡,以接收0到两倍于同一张卡的数量

  为那么多不同的占卜卡牺牲一叠占卜卡

  2级

  原始尘埃蟹颗粒

  收获时可以让您将某些地图碎片换成其他相同类型的碎片

  将牺牲或凡人碎片更改为该类型的另一个随机碎片

  将Shaper片段更改为另一个随机的Shaper片段

  将一个长者片段更改为该类型的另一个随机长者片段

  2级

  原始毒蛇谷物

  在收获时会显示出随机的关键修正修饰效果

  使用随机修改器(包括暴击修改器)将普通或魔术物品重塑为稀有物品

  使用新的随机修改器(包括暴击修改器)重新锻造稀有物品

  从项目中移除随机的非关键修饰符,然后添加新的关键修饰符

  使用新的“关键”修改器增强项目

  从物品上移除随机的关键修正

  随机化魔术或稀有物品上的随机暴击修饰符的数值

  从项目中移除随机的Critical修改器并添加新的Critical修改器

  使用新的随机修改器(包括暴击修改器)重新锻造稀有物品。关键修饰符更常见

  使用具有幸运值的新的关键修正值增强物品

  2级

  原始嵌合体谷物

  显示随机的制作效果,在收获时会提升普通或魔法物品的稀有度

  升级魔法物品至稀有物品,添加两个随机修正

  升级魔法物品至稀有物品,添加三个随机修正

  将魔法物品升级为稀有物品,并添加四个随机修改器

  将普通物品升级为魔法物品,并添加一个随机的高级修正

  将普通物品升级为魔术物品,并添加两个随机的高层修正

  将一个魔法物品升级为稀有物品,并添加两个随机的高级修改器

  将魔法物品升级为稀有物品,并添加三个随机的高级修饰符

  将魔法物品升级为稀有物品,并添加四个随机的高级修改器

  2级

  原始涂鸦者的纹理

  允许您修改物品,收获时产生幸运的修正值

  使用“幸运”修改器值重新滚动“稀有”项上的前缀

  使用“幸运”修改器值重新滚动“稀有”项上的后缀

  使用“幸运”修改器值重新滚动“稀有”项上的“前缀”,“后缀”和“隐式”修改器的值

  使用新的修改器和“幸运”修改器值增强稀有物品

  第三层

  原始Rhex

  族长灯泡可以让您在收获时将碎片,破坏石或徽记交换为其他同类型

  将苍白法院密钥更改为另一个随机的苍白法院密钥

  将一堆突破碎片或一个突破石更改为碎片或其他类型的突破石

  将一堆永恒的碎片或永恒的徽章更改为碎片或另一种类型的徽章

  第三层

  原始Crushclaw灯泡

  使您可以为关联商品交换时,一个独特的动物寓言或先驱项目收获

  将唯一物品更改为Perandus硬币。稀有物品的价值更高Perandus硬币

  将独特的兽类物品或具有长相的物品更改为同一野兽家族的诱饵

  将先驱者独特或独特碎片更改为随机的滩头地图

  第三层

  原始吸塑鳞茎灯泡

  使您可以在收获时向某种非受影响物品添加随机地图集影响

  向普通,魔法或稀有武器中添加不受影响的随机影响

  向普通,魔法或稀有护甲添加随机影响,不受影响

  向普通,魔法或稀有珠宝添加随机影响,不受影响

  第三层

  原始的召唤者鳞茎灯泡会散发

  出随机的护甲结界,该结界在获得时会取代品质的效果

  附魔的盔甲。质量不会增加防御力,每2%的质量会增加+1最大生命

  附魔的盔甲。品质不提高防御力,每2%品质提供+1最大魔力

  附魔的盔甲。质量不会增加防御力,每2%的质量会增加+1力量

  附魔的盔甲。质量不会增加防御力,每2%质量可获得+1敏捷

  附魔的盔甲。质量不会提高防御力,每2%的质量会获得+1智力

  附魔的盔甲。质量不会提高防御力,每2%质量可获得1%耐火

  附魔的盔甲。质量不会增加防御力,每2%质量可获得1%耐寒性

  附魔的盔甲。质量不会提高防御力,每2%的质量提供1%的闪电抗性

  第三层

  原始重生灯泡

  使其他种子赋予的生命值加倍。收获时此效果仅限于每收获一次

  4级

  原始水泡果

  在收获时会为受影响的物品展现随机的制作效果

  从项目中移除非影响力修改器,然后添加新的影响力修改器

  使用新的影响力修改器增强项目

  从物品上移除随机影响力修正

  随机化魔法或稀有物品上随机影响力修饰符的数值

  从项目中移除随机的影响力修改器并添加新的影响力修改器

  使用新的随机修改器(包括影响修改器)重新锻造一个稀有物品。影响修饰符更常见

 

  使用具有Lucky值的新的Impact修改器增强项目

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