无主之地3在6月26日更新后,特工赞恩的分身强度迎来了一波加强,现在很多技能都可以加成了。下面是由wocizefake为大家带来的无主之地3特工赞恩分身加成解析,希望能帮到大家。
特工赞恩分身加成解析:
技能相关:
经过测试,分身主要受以下技能影响:
红系:
2-1大混战:杀戮技能,击杀敌人获得本体及分身的枪械伤害以及回血效果(可被模组见证死亡触发)。
5-2爆炸升级:召唤分身时消耗手雷提升分身各种属性。
6-1双管枪:与分身互换位置后短时间内增加本体及分身的枪械伤害。
注:分身不吃一荣俱荣伤害加成,测试推论技能中未提及分身的伤害加成,分身一般不吃。
蓝系:
2-3:救赎:杀戮技能,击杀敌人后获得吸血效果,注意分身本身不能吸血,但是分身造成的伤害可以给本体回血,这个应该是之前就有效,不过之前分身输出≈0,现在这个技能大大加强了本体的生存能力。
绿系:
2-1动弹不得:暴击时几率对敌人附加迟缓效果,直到冰冻。
4-2冷食最佳:杀敌后制造冰冻星爆。
5-1冰冻饮料:对冰冻状态的敌人造成的伤害可以吸血(这个是真吸血,以分身的输出,冻住后瞬间就可以吸满血)
5-2冷静收集:冻住敌人时根据护盾血量状态触发不同效果(这个是根据本体的护盾跟血量来决定触发的效果,而不是分身)
模组效果:
模组本身效果部分没有具体做测试,据有经验玩家指出,分身可以吃模组效果,比如刽子手的杀戮加成,此处期待补充。
圣物效果:
没有细测,只测试过一个,破冰器效果不能影响分身伤害。
模组及圣物词条相关:
模组:主动技能伤害,溅射伤害,这两个分身是吃的(主动技能伤害应该是独立加成),武器伤害、枪种伤害这种是不吃的。
圣物:范围性伤害,跟模组的溅射伤害算是一种,其他的没有细测,期待补充。
其他:分身在点出双管枪之前的武器伤害,在混乱10情况下等价于点出双管枪之后的面板5200左右武器的伤害;
技能里的枪械伤害都是同类叠加的,模组圣物里的溅射伤害同类叠加,模组里的主动技能伤害应该是独立的,这三种伤害应该是叠成的。
完结。