欺诈之地steam平台NPC好感度变动机制分享

时间:2020-06-22 15:01 来源:贴吧 作者:佚名 我要评论 相关内容

        欺诈之地游戏中,各NPC好感度变动机制是怎样的呢?下面这篇攻略为大家带来了欺诈之地steam平台NPC好感度变动机制分享。感兴趣的玩家可以看一下,希望对各位有帮助。

欺诈之地steam平台NPC好感度变动机制分享

  欺诈之地NPC好感度提升方法一览

  游戏中所有的npc和玩家的关系,就是好感度。

  好感度一共分为五个级别,分别是爱戴、友好、中立、讨厌、恨。

  其中,除非是玩家扮演的角色本身背景就存在的敌人或者朋友,其他的npc的初始关系皆为中立。

  请酒吧的人喝酒就可以让人对你的好感上升一层,但最高只能到友好借呗,比如本来是中立,请他喝杯酒就会变成友好了。

  帮别人的忙视轻重缓急也会增加好感,小忙或者跑腿会变成友好,救人一命或者关键时刻伸出援手,帮他找工作会等爱戴你。

  当然,讨厌你的方法也很多,侮辱或者坏了别人的好事,又或者把人揍一顿就会讨厌你。

  杀了别人的亲友,背叛或者拘捕别人会让他直接恨你,每个npc都有一个亲友绑定,所以杀一个人最多只会有一个人恨你。

  好感度系统的奖励/惩罚也比较简单,当你需要和别人协商的时候,好感度会影响难度。

  爱戴/恨你的人会给你buff/debuff,有的buff对你影响比较大。

  由于玩家的资源有限,不可能结交所有人,因此要精打细算,深思熟虑的发展人际关系

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