《全面战争战锤2》6月18日硬茬与小子更新内容一览

时间:20-06-19 15:21 来源:战锤全面战争吧 作者:趙梓明 我要评论 相关内容

  《全面战争战锤2》6月18日进行了1.9.2测试版内容更新,更新代号为硬茬与小子,主要针对绿皮势力进行平衡。下面是由趙梓明为大家带来的《全面战争战锤2》6月18日硬茬与小子更新内容一览,希望能帮到大家。

《全面战争战锤2》6月18日硬茬与小子更新内容一览

6月18日硬茬与小子更新内容一览

  还属于1.9.2的测试内容,正式版还没上。

  注意:由于修改了黑兽人首领的技能树,所以读取已有存档里的黑兽人首领可能会缺失技能点。

  战役平衡改动:

  我们收到了很多关于兽人与地精的平衡反馈,特别是兽人科技问题。我们也觉得兽人科技加成只有武器威力一个,所以改动了一些科技使其影响更多单位。

  ·重棒子:+5蛮荒兽人近战攻击替换为+8兽人步兵近战攻击

  ·恶魔金属:+3兽人步兵近战攻击替换为+10兽人步兵护甲,,武器威力加成从10%降低至5%。

  ·更好的箭头:效果对所有远程步兵生效(之前只是地精)。

  ·野猪战纹:-10%蛮荒兽人招募费替换为+10%兽人野猪速度。

  ·镇压他们:+10%地精速度替换为++10%全部步兵速度。

  废料升级:

  兽人小子的加强护盾提供的效果:远程格挡从45降低到30,增加15护甲。

  其他改动:

  兽人大只佬,蛮荒兽人战猪大只佬与(蛮荒兽人?)战猪小子招募时间降低至1回合。

  诺斯卡巨人与绿皮巨人招募时间降低至2回合。

  通用bug修复及改进:

  ·修复了数个回合结束时的崩溃。

  ·修复了大白蜥在招募池中时开启招募领主界面可能崩溃的问题。

  ·修复了多人和作战役召唤盟友战斗界面锁定问题。

  ·修复了多人战役读取黄金学院可能崩溃的问题。

  ·重新随机魔法之风不会再一模一样了。

  ·修复行军状态选择界面的选择问题,不再那么奸奇了。

  ·修复了一个战役地图选择两支靠近的部队时一队把另一队遮住无法选择的问题。

  ·黑兽人首领可用一条坚固技能线。

  ·铁皮现在有了一个新的势力特性:全部地区解锁黑兽人首领的招募。

  ·铁皮现在有了一个新的技能“强中之强”:+2黑兽人首领上限。

  ·艾萨里昂不再能通过自动战斗永久关押领主了。

  ·被抓的领主现在会正常给与击败他们的特性了。

  ·把高精骑龙火法计入事务官上限。

  ·伊姆瑞克长期胜利现在不再需要女王与妖婆dlc就能完成了。

  ·用咕噜在大漩涡胜利可以正确触发成就了。

  ·新dlc的ROR单位正确吃7级加成。

  ·永恒女王可用新dlc法师。

  ·掠夺者酋长使用正确的技能树。

  ·修复数个纳卡伊与诺斯卡的占领选项。

  ·黑兽人首领现在正确的在所有地区都有语音了。

  ·为单位没能回血而是死亡的重生单位技能加入缺少的图标。

  ·屠夫王势力重命名为红眼山。

  ·取消绿皮围城时残留的斗志效果。

  ·修复多个语言的本地化问题。

  兵种平衡:

  黑暗精灵:

  ·灾行者战车(普通及ror):每模组血量从1256减少至1166。

  绿皮:

  ·兽人萨满(战猪):基础武器威力从80增加至90,破甲武器威力从180增加至220。

  ·黑兽人首领(战猪):基础武器威力从255减少至120破甲武器威力从185增加至270。

  ·地精大萨满(蛛网祭坛):近战攻击从54增加至58,生命从9052增加至9957,装填效率从0增加至10,护甲从150降低至120。

  ·地精泵车:普通版多人战斗花费价格从450增加至500,全部版本的扔蘑菇移除带毒效果。

  矮人:

  ·ROR游侠:弹药从8增加至12。

  高等精灵:

  ·银盔护卫:基础武器威力从22增加至24,破甲武器威力从10降低至8,多人战斗花费从800增加至850。

  ·艾萨里昂(狮鹫):多人战斗花费从2150降低至2050。

  巴托尼亚:

  ·赫潘丝·德·里昂尼斯(战马):奔跑速度从70增加至75,冲锋速度从106增加至108。

  技能平衡:

  ·巨龙领主:持续时间从30秒降低至22秒,施法距离从150米降低至75米。

  ·Fermented Fungi发酵真菌?:持续时间从36秒降低至17秒,施法距离从100米降低至75米。

  ·下一个就是你:施法距离从150米降低至75米。

  ·他们欠戳:施法距离从150米降低至75米。

  ·夜地精狂热者的转圈圈:施法距离从30米降低至25米,血量25%以下时无法使用。

  ·ROR夜地精狂热者的转圈圈:施法距离从30米降低至25米。

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