彩虹六号干员Oryx强度简析及使用建议

时间:20-06-01 08:44 来源:小黑盒 作者:Soldat.xyz 我要评论 相关内容

        彩虹六号中,Oryx目前强度怎么样呢?下面这篇攻略为大家带来了彩虹六号中Oryz强度简析及使用建议。感兴趣的玩家可以看一下,希望对你有帮助。

彩虹六号干员Oryx强度简析及使用建议

  先放一张图

彩虹六号干员Oryx强度简析及使用建议

  在Oryx出场的前半个赛季中,尽管有新干员的新鲜感加成,Oryx的出场率和胜率在铂金钻石局还是跌到了下水道干员的境地。Oryx这名干员相信大家都很熟悉,但是Oryx成为下水道干员是怎么回事呢?下面就让xyz带大家一起了解吧。

  Oryx变成下水道干员,其实就是Oryx没人用,用了就容易输。大家可能会很惊讶Oryx为什么没人用呢?但事实就是这样,xyz也感到非常惊讶。

  这就是关于Oryx成为下水道干员的事情了,大家有什么想法呢,欢迎大家在评论区和xyz一起讨论鸭!(对不起串味儿了)

  书归正传。至少从铂金钻石排位来说,Oryx的干员开发效果十分不好。虽然Goyo的先例放在那里让大家对排位玩家的战术开发能力产生怀疑。但我这次选择相信排位玩家——Oryx在比赛中也大概率是个冷板凳干员。不会完全没人用,但BP率会在5%以下。

  Oryx的干员定位是什么?他拥有防守方唯一的攀爬Hatch能力,他是防守方当之无愧的机动性最高干员,也是唯一可以部分摆脱楼梯的限制在楼层间自由移动的防守干员。这就意味着,他拥有防守方最强的绕后能力,没有之一。

  啊,小矮子被黑叔叔抢走了!

  同时Rema Dash这个技能可以用于装修,Y5S2的加强也让这个技能的负面效果减少到了可以接受的程度(HP损失从10减少为5),Oryx已经可以作为一个比较可靠的装修干员了,特别是他无代价高效摧毁木质柜子和桌椅的能力无出其右,咖啡馆的装修Oryx大有可为。(尤其是当Castle NTR了Mozzie的喷子的情况下)

  听起来很美妙,对吧。

  下面是Oryx的缺陷。

  一是作为一个可以快速跨层转点和绕后的干员,Oryx没有C4和摔炮。

  很不幸,Y3S4和Y4S1出了两个女流氓Nomad和Gridlock,她们可以用道具粗暴地阻止防守方绕后,而没有爆炸物的Oryx面对这些道具,特别是气震槌,几乎只能干瞪眼。同样,面对放在Hatch上的阔剑,Oryx大多数时候也无能为力,没有摔炮就是打不掉。

  进攻方头号女流氓

  二是这个技能的声音……也太响了吧……一个人喘气的声音比枪声还有穿透力,很难不引起进攻方的警觉啊!

  前两点属于比较次要的。

  第三点比较致命:Oryx的枪太差了。MP5的数据27-800,与其最接近的武器是有名的滋水枪MPX 26-830。算起来MP5的DPS只比MPX高了可怜的0.33……但是因为多出的这一点威力不会对任何进攻方产生致死枪数的区别,MP5在TTK上全面差于MPX。没有ACOG的MP5是一把连MPX都比不上的枪,即使补上了转角握把也是如此。

彩虹六号干员Oryx强度简析及使用建议

  第四点,最致命的一点,技能的适用性问题。

  之前说了,Oryx拥有防守方最好的装修和绕后能力。问题是,防守方真的需要这个技能吗?

  装修自不必说,Oryx刚推出的那半个赛季是防守方装修能力最充沛的时候:两把Super Shorty、两把英喷和三把Bailiff基本上让防守方想开哪里就开哪里。随着Mozzie的小矮子老婆没有了,防守方的装修确实是捉襟见肘了。

  但由于Smoke、Mute在职业比赛和高段排位依然有着极高的出场率,完全没必要只为了装修带一个Oryx,真嫌装修能力不够,我带Alibi+Maestro总够了吧。人家Alibi额外附赠一把好枪+机动护盾+三个假身,Maestro附赠一把更好的枪,两个摔炮两个斜眼,你Oryx除了惨叫声比人家大一点哪里比得上人家?

彩虹六号干员Oryx强度简析及使用建议

  如果是为了绕后呢?

  我承认,Oryx可以挑战一下进攻方以楼梯为主的反绕后策略。但是可以绕后的难道只有Oryx吗?难道成功的绕后就必须爬Hatch进行,或是爬Hatch进行的绕后就一定能成功吗?答案是否定的。

  如果是从楼梯进行绕后,任何一二甲干员都可完成,而且有摔炮和C4的会比Oryx效果更好。爬Hatch进行绕后,Oryx确实独一家,但是多数时候一个阔剑就能让Oryx一筹莫展。而且爬Hatch对地图和点位的要求太苛刻。Oryx爬Hatch时非常脆弱,声音巨大,耗时也很长,比赛七图中这个技能发挥空间较大的可能只有海岸线和领事馆(边境即将被新俄勒冈取代)。但是很不凑巧。这两个地图非常适合一个神一样的女人——Nomad。

  Oryx的技能也是伴随式技能。在之前论述Warden时我就说过,伴随式技能对于防守方干员,注定弱于放置式和投掷式技能。而相比Warden,Oryx的技能适用范围虽然广,生效的概率却还要低,也不针对进攻方的任何战术体系,可以说既薄弱又落后于时代。

  如果Oryx生在Y2中期,一个防守方高度依赖绕后的时代,他可能很强力。但他生在一个以道具交换和区域争夺为核心的时代,就几乎注定了他的悲剧。弱势的枪械和驴唇不对马嘴的次要装备更是雪上加霜。

  对于进攻方来说,Oryx存在的恐吓意义大于实际意义。这个干员在比赛中可能沦为第六人选的欺骗工具。先选出Oryx恐吓进攻方,使进攻方调整阵容带出Nomad或者更多阔剑,再第六人换到其他功能性更强的干员。当然这也只是我的推测。我宁愿看到职业选手把Oryx玩出花来打我的脸,因为这可能意味着新的战术体系形成。但是这种概率又有多大呢?

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