骑马与砍杀2开局铁匠打法基础原理分享

时间:2020-05-14 10:32 来源:贴吧 作者:MYM_WitHMe 我要评论 相关内容

        骑马与砍杀2中,开局铁匠流打法是怎样的呢?下面这篇攻略为大家带来了骑马与砍杀2中开局铁匠流打法基础原理。不懂的玩家可以看一下,希望对各位有帮助。

骑马与砍杀2开局铁匠打法基础原理分享

  1.物品的价格和它的价值(综合属性)是正相关,但是烤肉社会给锻造武器给一个价格上限

  烤肉社原本的定价应该是自己定的,后来1.2版本就把价格和属性挂钩了。

  最明显的例子就是鱼叉,1.1之前,鱼叉110+的伤害,物品等级3级只卖千把块,更新1.2之后属性不变,等级到6,价格几万。

  对于玩家锻造的武器,烤肉社会给一个上限,1.2是7W多,1.3一般是68141,所以很多人觉得价格跟属性不相关,那是因为到上限了。但是如果打造剑的时候用了5级配件“鹰头配重块”,这个上限会到两倍,就很迷,不知道烤肉社代码怎么写的。

  2.综合属性的判定。

  目前看来综合属性应该是速度*伤害的综合考量。以下三张图,图一属性值总和不如图二,但是价格反而更高,就是因为斧子一般伤害很高,这个时候攻速的影响更大,我倾向于认为价值的主要判断依据是伤害与速度相乘。所以图三速度大绿字的时候价格直接拉开档次差距了

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