怪物猎人世界冰原攻击类道具汇总及伤害计算方法

时间:20-05-11 16:14 来源:NGA 作者:UID:60002840 我要评论 相关内容

  怪物猎人世界冰原攻击类道具种类有非常多,很多玩家可能不清楚都有哪些道具,伤害增加如何计算。下面为大家带来的是怪物猎人世界冰原攻击类道具汇总及伤害计算方法,希望能帮到大家。

怪物猎人世界冰原攻击类道具汇总及伤害计算方法

攻击类道具汇总及伤害计算方法:

  直接或间接提升攻击力的道具,攻击力是一个猎人最终输出伤害的高低最重要的词条之一,是日常狩猎或者大佬竞速都不会缺少登场机会的道具类型

  攻击力

  攻击力的概念:首先打开状态栏,在攻击状态中有一个明确的词条——攻击力 好的现在开始请忘记这个词条

  这个词条代表的”攻击力“详细的解释是面板攻击力,实战中你近乎不可能打出这个数值能达到的伤害,而我们真正需要了解和认知的是基础攻击力。

  面板攻击力不是基础攻击力是怎么回事呢?面板攻击力相信大家都很熟悉,但是面板攻击力不是基础攻击力是怎么回事呢,下面就让作者带大家一起了解吧。

  面板攻击力不是基础攻击力,其实就是面板攻击力是基础攻击力在一系列计算公式之后产生的结果,大家可能会很惊讶面板攻击力怎么会不是基础攻击力呢?但事实就是这样,小编也感到非常惊讶。

  这就是关于面板攻击力不是基础攻击力的事情了,大家有什么想法呢,欢迎在评论区告诉作者一起讨论哦!

  不抖机灵了,简单说面板攻击力=基础攻击力*特殊公式

  伤害计算方法:

  简单提两个

  近战伤害计算公式为:(武器攻击力 ÷ 武器种类倍率 X 攻击动作系数) X 物理伤害斩味系数 X 怪物的部位肉质修正 + (属性伤害÷10 X 属性伤害斩味系数 X 怪物属性耐性)

  弓类伤害计算公式为:(武器攻击力 ÷ 1.2) X 1.5强击系数 X (箭类型总和) ÷ 100 X 蓄力级别系数 X 时间系数 X 怪物部位肉质修正 + (属性伤害÷10 X 属性蓄力补正 X (箭类型总和) ÷ 100 X 怪物部位属性耐性)

  特殊公式太过复杂,所以这边不详细谈,而是谈与攻击力道具更息息相关的基础攻击力,基础攻击力就像一个 可可萝 “萝莉妈妈”——虽然本身数值不大,但是影响的却是整个狩猎流程中的伤害。

  请注意:目前的所有攻击类道具都是增加基础攻击力,但是显示在面板攻击力上因为要经过公式的原因;导致出现了明明基础攻击力加的很少,但是在面板攻击力上面居然加了20多点

  猫饭: 猫饭不算道具 猫饭状态效果中有攻击提升大/中/小,取决于

  攻击系猫饭材料

怪物猎人世界冰原攻击类道具汇总及伤害计算方法

  红圈内的肉系食材选取数量的多少,6/4/2块肉分别对应猫饭攻击力提升的大/中/小,分别增加基础攻击力15/10/5,持续时间:一猫,冷却时间:10分钟(10分钟后才能吃第二次猫饭),两次猫饭不叠加。猫饭中还有一个特殊的每日技能存在:猫的短期催眠,基础攻击力提升3,防御力提升10

怪物猎人世界冰原攻击类道具汇总及伤害计算方法

  鬼人药:增加基础攻击力5,持续时间:50分钟/一猫(死亡一次效果即消失)

怪物猎人世界冰原攻击类道具汇总及伤害计算方法

  鬼人药*大:增加基础攻击力7,持续时间:50分钟/一猫(死亡一次效果即消失)

怪物猎人世界冰原攻击类道具汇总及伤害计算方法

  怪力种子:增加基础攻击力10,持续时间:180s(死亡一次效果即消失)

怪物猎人世界冰原攻击类道具汇总及伤害计算方法

  怪力药丸:增加基础攻击力25,持续时间:21s(死亡一次效果即消失),因为持续时间太短,所以导致很少吃一般出现于你或者 队友 准备打扩散弹前食用

怪物猎人世界冰原攻击类道具汇总及伤害计算方法

  鬼人粉尘:增加基础攻击力10,此效果相近队友亦可以享受,持续时间:180s(死亡一次效果即消失)

怪物猎人世界冰原攻击类道具汇总及伤害计算方法

  力量之护符:增加基础攻击力6,放在背包即可,可与力量之爪叠加,获取途径,补给物资所 购买36000G/个

怪物猎人世界冰原攻击类道具汇总及伤害计算方法

  力量之爪:增加基础攻击力9,放在背包即可,可与力量之护符叠加,获取途径,通过力量之护符与警察(爆鳞龙)的尖爪合成

怪物猎人世界冰原攻击类道具汇总及伤害计算方法

  鬼毬(qiu 第二声)果,环境利用产物,增加基础攻击力5持续时间90s与其他攻击型道具效果叠加(见到就吃,但不需要特别去找),但是由于是环境利用且出现极少正常也吃不到,我目前只在冰原15区营地出门左转发现过两朵

怪物猎人世界冰原攻击类道具汇总及伤害计算方法

  鬼人弹,增加基础攻击力10,持续120s(自己数的,有可能数错误差10s以内),与其他攻击型道具效果叠加,在此特别感谢群友:左明5bem5piO 帮助测试

  顺便补个数据关于笛子的问题,笛子吹功大提升15%基础攻击力,并且持续150s,笛子吹功特大提升20%基础攻击力,并且持续230s,并且可叠加 请爱护每个愿意为你吹功特大的笛子 在此特别感谢群友:左明5bem5piO 帮助测试,

  猫笛真的太看缘分了,不过估计和笛子吹功大效果差不多,欢迎大佬提供数据

  已经介绍完我认知中所有攻击力提升的道具了,如果有遗漏欢迎指正,然后是一些关于攻击型道具携带的个人结论

  重点:

  推荐进攻型道具搭配(非聚魔):

  请注意再懒也要先把力量之护符+力量之爪放进背包里面!!!提升基础攻击力15点,持续时间等于在你背包中的时间(不拿出来就是无限时间)

  究极懒人版:啥都不吃,直接狩猎 ======基础攻击力提升:0,损失100点体力上限和50点耐力上限

  普通懒人版:吃个猫饭,直接狩猎 ======基础攻击力提升:15,持续时间1猫

  一般懒人版:吃个猫饭,加瓶鬼人药/鬼人药*大开始狩猎 ======基础攻击力提升:20/22,持续时间1猫

  正常闲人版:吃个猫饭,加瓶鬼人药/鬼人药*大+怪力种子+鬼人粉尘 ======基础攻击力提升:40/42,持续时间180s,然后降为20/22,持续时间1猫

  究极测试版:吃个猫饭,加瓶鬼人药/鬼人药*大+怪力种子+鬼人药丸+鬼人弹+猫笛+人笛功特大======专门用来测试最高伤害时的道具准备。

  道具冲突相关:

  鬼人药和鬼人药*大不叠加

  怪力种子和怪力药丸不叠加

  队友同时使用鬼人粉尘不叠加(同理广域化)

  常用黑话:

  鬼人三件套

  本体指:鬼人药+鬼人粉尘+怪力种子

  冰原指:鬼人药*大+鬼人粉尘+怪力种子

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