战争机器战略版疯狂难度通关技巧攻略

时间:2020-05-06 13:36 来源:xcom2吧 作者:雅蠛蝶奥尼酱 我要评论 相关内容

  战争机器战略版疯狂难度是游戏的最高难度,更强的敌人,更少的弹药和道具,都成为了玩家通关的阻碍。下面为大家带来的是战争机器战略版疯狂难度通关技巧攻略,希望能帮到大家。

战争机器战略版疯狂难度通关技巧攻略

疯狂难度通关技巧攻略:

  首先bug,1-6boss战跳出过一次,6-1出现任务完结不了bug两次重启任务无效,必须放弃任务重进。

  因此不推荐铁人。

  然后游戏体验,后期重复性太高,都是重用,支线完全没必要因为杀敌经验固定后期每及要求经验太高。

  正常游戏通关最多7级,8级不可能除非重复刷支线。

  这也就引出一个问题,支线是可以重复刷的,右上有个重置支线按钮,那么无论哪个难度通关都不成问题,你完全可以不停重做支线只要有耐心把人物技能刷满。(这功能本意应该是属性开关有的太恶心给你刷一下的机会但很显然可以用来刷经验)。

  前期整体打法和xcom2初版类似,不停拉距离打监视和丢雷埋雷,看差不多了先锋一波突进收割。

  后期6级以上进遭遇战基本一回合清场,除了最终boss战。

  顺带一些小技巧,这作和xcom2最大不同就是冲刺的移动距离,xcom系列如果一次性把行动力全用来移动会更远,而这作当进入掩体时会有个冲刺动画,大概可以多移动2格距离。因此每次移动一点行动力进掩体反而比一次用光更远,4格行动力这样用大概就比一次性用光可以多移动一格行动力距离。

  其次地雷可以直接把兽人地穴炸没出不了兵,虽然游戏教学提示你炸卝弹是要等打开才用。了解这点打蜘蛛boss会变得异常简单完全无伤。

  几个主力,第一个

  侦察兵,首先点右下角天赋,不用点到最后,点出杀人减少CD就可以

  穿手雷减3回合的裤子

  1回合一个手雷,4回合一个扔地雷

  第二个,狙击手

  弹匣里面三颗子弹

  打一枪,触发第一颗子弹的伤害加成

  第二枪,用击中增加两个行动点的技能,现在剩一颗子弹,3个行动点

  第三枪,用杀人可以回满子弹的技能,同时触发“换弹以后伤害增加25%”,此时还有两个行动点

  第四枪,随意

  第五枪,用杀人以后回满行动点的技能,现在又是3个行动点

  换弹

  第七枪

  第八枪

  一回合的行动结束。

  需要队友垫刀,但是同时请注意,如果你这样开枪,肯定会打趴下一堆怪,队友上去处决两三个是常事。

  实际上的行动点更多。

  这俩职业都可以在5级成型,6级有飞跃。

  尤其是狙击手。

  第三个,志愿兵,点右上角天赋,给队友加行动力。

  武器有个瞄准器插件是所有技能减2回合cd。

  他这个给队友一次加2个行动的技能就变成一回合一用,同时还加20%的伤害,加血也变成一回合一cd。

  衣服穿不开枪有50%几率加一个行动点的,全程给队友加行动力。

  剩下天赋点治疗。

  实在打不过的任务,带两个侦察兵,一路炸过去。

  压根不和敌人开枪,也就不会被打到了。

  这游戏最大最大的特点,他叫战争机器。

  主创说过;“只是把战争机器的视角拉高了而已”。

  这游戏是战争机器的内核。

  没玩过战争机器只玩过xcom的玩家,很容易用xcom的思路去玩这个游戏,就会觉得“为什么敌人打我一下就死?”“为什么我打人射程要贴脸?”

  因为战争机器就是个不停找掩体的射击游戏,这个战略版完全继承了战争机器的精髓,包括射程,行动,掩体

  战争机器高难度持久战玩过就知道,你只能绕怪的背后,必须很近,贴脸用喷子扫一梭子就换地方。

  全程不能暴露,你敢站起来露头就是死。

  最牛逼的武器就是爆炸重武器,机枪,榴弹,冰冻枪,和手雷。

  而不是像xcom那样让你拉开距离上去对射,战争机器里面的枪中距离就没伤害了。

  不过战略版的狙其实意外的强,我倒是没想到的,幽浮奇美拉连个狙都没有,战争机器战略版的狙简直强无敌,高地打低地,暴击率有80%,枪枪暴击爽的一批。

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