骑马与砍杀2中兵种能力判定方法

时间:2020-04-24 16:07 来源:NGA 作者:UID:39439904 我要评论 相关内容

        骑马与砍杀2中,属性面板不一定代表着兵种的能力,那么应该怎样合理的判定兵种的能力呢?下面的攻略为大家带来了骑马与砍杀2中兵种能力的判定方法。不懂的玩家可以看一下,希望对大家有帮助。

骑马与砍杀2中兵种能力判定方法

  装备看外观,弓箭手的武器本身的攻击力差别很严重的,步弓用的跨在肩膀上的贵族长弓足有90刺伤,而骑兵用的跨在腰间的草原弓只有60刺不到,技能熟练度就算高的那边也很难颠覆这个基础攻击力的差距。

  至于马上近战武器,你自己被对面步兵长枪急停的概率有多少,你手下被急停的概率就有多少,马上挥砍嘛,你被一堆农民围住都能把马敲死然后围成一圈凌辱致死,他们也是一样的,骑枪对冲机会很少,但是只要对冲最少就是个没马到没命的二选一,是战损非常高的做法

  看实战中表现 扛伤看战损比例 输出看人头比例 比如远程安排到一起站位 30个巴弓杀了120个人 20个帝国禁卫杀了60个人 这样巴弓人头比 1比4 禁卫1比3 肯定是巴弓强 很多其他兵种都是这样比较下来才会知道强弱 另外样本太小 20人以下就没比较的意义了 波动太大

  这个游戏装备作用还是很明显得 举一个例子 平民部队里虽然帝国面板不高 但是帝国的所有5级部队甲是全国家里最高的 实际上帝国的重弓近战能砍翻其他国家步兵就是因为帝国的甲非常高非常好

  巴弓远程第一 并不是仅仅280的弓箭熟练度 而是280的熟练度同时拿的弓也是顶

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