三国志13以少胜多玩法战术具体介绍分析

时间:2016-02-17 11:09 来源:互联网 作者:未知 我要评论 相关内容

  目前大部分人所谓的以少胜多,要么使用了外交停战,要么伪攻一路牵制敌方多城,要么精兵强将井栏以强胜弱,并无一人是实实在在的以弱胜强刚正面。

  我在公孙恭的战报帖子里提过了这个战术,奈何无人跟帖,内行的始终是少数,外行大多看看另一位公孙康战的报,看个热闹。

  那个公孙康的战报相对公孙恭的难度要低很多,一是那个年代能收的将更强更多,二是电脑自相残杀,三是公孙康有偷营战法。.

 三国志13以少胜多玩法战术具体介绍分析

  我再把我公孙恭4人统率不过70,基本白板,无战法,枪兵C级,2万5千人,打赢曹操二十位将近20万人的战术详细说下。

  首先,电脑有个特点,在你没有偷他本营的前提下,会优先集火发现的第一个目标,如果你偷他本营,会优先集火偷本营的那个人。

  这种特点就可以让我方来利用,把我方最垃圾的那支部队组成骑兵用来打头阵,第一时间吸引敌方的注意,然后朝远离自己主力的方向跑,这时敌方就会全部部队跟过来。

  然后主力趁这个机会截住敌人的单独一支部队,以多打少,放心,其他人绝对不会回头来救这个人的。

  怎么跑,怎么截,这都是个微操的细活,善用夹击这个指令。

  等主力部队干掉一支部队后,你可以把引走的敌方大部分再带回来重复这一过程。

  敌方主力部队发现新的集火点后,会放弃原来的追踪,这个时候你就可以用诱敌的那支部队去打敌方本营,敌方无论在家有没有人,都会重新回头集火你的诱敌部队。

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