狙击精英3通关后总体优缺点解析

时间:2014-07-14 16:20 来源:52PK原创 作者:TF141蝰蛇 我要评论 相关内容

狙击精英3通关后总体优缺点解析

  狙击精英3是最近才发售的一款狙击大作,相信粉丝们都第一时间玩上了本作,本作剧情发生的地点在北非战场,玩家对整个战场进行战术支援,狙杀重要目标。流程整体不长,共八章附带一个DLC,小编带来最新的章节优缺点解析。

  优点具体表现在如下方面

  第一、枪械自定义功能,这是本作新加入的功能,随着游戏进程,可以慢慢解锁各狙击步枪的配件,不同配件都影响到枪支的稳定性、杀伤力、后座力等,提高游戏性的同时又为不同风格和手感的玩家提供了多种选择;

  第二、增强的击杀动画特效,这个因人而异,部分看不惯血腥的玩家可能会不适应这些特效,我个人是比较喜欢的;

  第三、自由度提高,相比前作,本作在自由度方面有了一定的提高,前作中主角虽为狙击手,但在游戏进程中,却有相当多的桥段需要强制进行枪战,而本作则将任务地图完全开方,由玩家自行决定行动方案,这无疑极大提高了耐玩度;

  缺点具体表现如下几个方面:

  第一、BUG,游戏中存在不少BUG,例如自动起立,旗帜和树叶等均可挡住子弹,下蹲贴枪射击时子弹全部会被墙挡住等等,希望官方能出补丁修正这些BUG;

  第二、枪支过少,目前为止,算上DLC里的两把枪,总共能使用的狙击步枪也就六款,但估计官方会以DLC的形式补充枪支和任务;

  第三、狙击精英还是潜行精英,虽然本作给了玩家比较大的自由度,将任务地图完全开放,并且每个任务点几乎都有两条或以上的线路可以通行,但整体机制还是鼓励玩家走潜入暗杀风格,血包补血机制使得最高难度下,玩家一但暴露目标,基本很难与敌人正面对抗。

  总结:

  小编从1代开始玩这个系列的游戏的,当时可以说是第一款在射击时需要考虑风向,重力,心跳等多种因素的游戏,小编和基友满地图的局域网联机,也算是一代神作,第二代击杀摄像头让小编一种惊艳的感觉,3代在2代的基础上进行了不少改进,虽然有着各种各样的BUG和不足,但暇不掩玉,对于狙击精英系列的爱好者和老玩家,本作是绝对值得一玩的,相信下一作应该会有更多的惊喜吧!

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