*Unity 增加防御力
当SP>=200时激活:
*Amplify 增加魔法杀伤力
Anger 增加攻击力
Critical Break 增加魔法杀伤力
*Thrust 增加攻击力。
注意:PC版的Hunter是独享增加捕获成功率的技能。
作用范围:
Weapon表示与武器有关,例如Zerva的镰刀是攻击一横行单位的,那该技能也将攻击一横行目标。
Single代表单体攻击;
Radius的意思是以它为圆心造成伤害的范围。
Line X:表示技能能穿透敌人到达他身后的格数。
射程:
W代表射程就是它的武器攻击范围,否则就是格数。
物理/魔法伤害系数:可以简单的看成技能造成几次伤害,每次伤害值与物理/魔法攻击力有关。
3.技能组合
太复杂...玩家自己对照着配就好
Broken Hits是指怪物被Break之后的打击次数,Normal hits是Break之前的打击次数。