治疗系:
先是单体最后是群疗,两个群疗左边的治疗量多偏重他人生存,右边的回避高偏重吸引火力+自己生存,不过左边的造价贵一些,记得用下技能……
关于带兵选择,精灵的搭配比较灵活,鉴于这游戏经验不是按打了什么兵 是按总伤害和治疗量算的……所以群疗牧师推荐带上一两个,想带近战的就带上吧,反正我是基本全弓手+法师+2群疗……
如果不想带群疗打算用回血效果魔法的以物弓为主,打算靠群疗蹭经验的可以考虑冰弓减速(有了二次攻击弓手冰弓还是一边呆着去比较好……)
地图魔法篇
人类的特有魔法是加护甲和移动,恶魔的是加耐久和持续掉血火伤,精灵的是持续回血,初期的每回合回血+75,后期的+150是打守卫级必备。加暴击和魔抗看情况加,减敌方魔法攻击的推荐做成卷轴带着,召唤树人卷轴初期可以买一些
精灵的复活卷轴是好东西,不过自己做就算了(五级魔法的消耗啊……)